iT邦幫忙

第 11 屆 iThome 鐵人賽

DAY 1
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【前言】

嗨呦~大家好我是Jasmine (。・ω・。)ノ
我的本科是商業設計系,原本都是以做視覺及平面設計為主,近期也跨足UI/UX領域,想成為更多面向的設計師,目前是位軟體開發初心者!

這是我第一次以記錄開發計畫心得這樣的形式撰文,也是第一次參加鐵人賽(被朋友莫名推坑?),希望這段期間大家可以堅持寫文章互相督促XD

接下來的30天我會介紹有關Mono Sparta計畫的一切,包括這個計畫的緣起、目標以及實際上的運作方式、個人心路歷程,希望可以幫助還在觀望或是有興趣的朋友們做為參考,話不多說那我們就開始囉/images/emoticon/emoticon37.gif!!

【Mono Sparta是什麼?】

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20190916/20121040oi6rjrwwEb.jpg

90天從零開始跑完開發流程,燃燒你的程式魂!???
Mono Sparta 計劃以培育軟體實戰開發人才為目標!
不需要個人技術能力超強,但抱團時是一組可以上戰場的團隊。
利用環境自學,達成 Mentor 們的目標,三個月後設計出實用、使用者經驗良好,
線上下載人數破千的潛水 APP!

以上是來自Monospace的官方介紹,
簡單說就是讓你在三個月內從無到有開發出一款實用的App!

如果看完還是不太理解的話,這邊由我來說明一下實際的流程細節:

Step 01.
對計畫有興趣的朋友須先報名參加招募說明會,並於當天向大家自我介紹、說明你的經歷、專長(最好能準備簡單的簡歷、作品集,幫助大家快速的認識你!),以及在團隊裡希望擔任的角色,說明會結束後有任何問題都可以對在場的Mentor們發問,他們都會熱心為你解答,人超nice的><
Step 02.
說明會結束後,確定想參加計畫、提升自己軟體開發實力的小夥伴們須在回去後完成Mentor們指定的作業與問卷並回傳(會給予一週左右的時間準備),經過審核篩選後組成隊伍,開始為期三個月的開發挑戰計劃!

以上就是從報名到確定組隊開始計畫的流程啦~初步的計畫介紹到這邊,下篇再告訴大家更多我的經歷,如有任何問題或想討論的都歡迎在文章底下留言!

我是Jasmine,我們明天見,掰掰(。・ω・。)ノ~

-09/16/19/Mon.


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