通常在應用程式需要輸入文字訊息的時候,就需要用到Textfield & TextView
// 使用 UITextField(frame:) 建立一個 UITextField
let myTextField = UITextField(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: 200, height: 50))
// 尚未輸入時的預設顯示提示文字
myTextField.placeholder = "請輸入文字"
// 輸入框的樣式 這邊選擇圓角樣式
myTextField.borderStyle = .RoundedRect
// 輸入框右邊顯示清除按鈕時機 這邊選擇當編輯時顯示
myTextField.clearButtonMode = .WhileEditing
// 輸入框適用的鍵盤 這邊選擇 適用輸入 Email 的鍵盤(會有 @ 跟 . 可供輸入)
myTextField.keyboardType = .EmailAddress
// 鍵盤上的 return 鍵樣式 這邊選擇 Done
myTextField.returnKeyType = .Done
// 輸入文字的顏色
myTextField.textColor = UIColor.whiteColor()
// UITextField 的背景顏色
myTextField.backgroundColor = UIColor.lightGrayColor()
// 取得螢幕的尺寸
let fullScreenSize = UIScreen.mainScreen().bounds.size
// 設置於畫面的中間偏上位置
myTextField.center = CGPoint(x: fullScreenSize.width * 0.5, y: fullScreenSize.height * 0.3)
// 加入畫面
self.view.addSubview(myTextField)
myTextView = UITextView(
frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: 250, height: 200))
// 背景顏色
myTextView.backgroundColor = UIColor.darkGrayColor()
// 文字顏色
myTextView.textColor = UIColor.whiteColor()
// 文字字型及大小
myTextView.font = UIFont(name: "Helvetica-Light", size: 20)
// 文字向左對齊
myTextView.textAlignment = .Left
// 預設文字內容
myTextView.text = ""
// 適用的鍵盤樣式 這邊選擇預設的
myTextView.keyboardType = .Default
// 鍵盤上的 return 鍵樣式 這邊選擇預設的
myTextView.returnKeyType = .Default
// 文字是否可以被編輯
myTextView.editable = true
// 文字是否可以被選取
myTextView.selectable = true
// 取得螢幕的尺寸
let fullScreenSize = UIScreen.mainScreen().bounds.size
// 設置於畫面的中間偏上位置
myTextView.center = CGPoint(
x: fullScreenSize.width * 0.5,
y: fullScreenSize.height * 0.3)
// 加入畫面
self.view.addSubview(myTextView)
func textFieldShouldReturn(_ textField: UITextField) -> Bool {
textField.resignFirstResponder()
return true
}
override func touchesBegan(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) {
self.view.endEditing(true)
}
//textviwe隨著你輸入的多行文字,增加行數
func adTextView (hight: UITextView) {
hight.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = true
hight.sizeToFit()
hight.isScrollEnabled = false
}