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第 11 屆 iThome 鐵人賽

DAY 26
1
Google Developers Machine Learning

站在Google巨人的肩膀上玩機器學習系列 第 26

[Day 26] Launching into Machine Learning 1-8

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在這幾天中介紹了許多與ML相關的演算法,這些演算法都是前輩們的心血,各項演算法隻出現時間順序請參考下圖。我們能透過以這些演算法作為基礎,應用在專案中做使用,或是在未來發展出更厲害的演算法。

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20191012/20107304TSrptiIj6C.png

在進行專案時,有幾項是一定要注意的事情:

  1. 確認你有非常非常多的資料,除了可以讓模型學習的更加完善,也能確保在訓練及測試階段,分別都有足夠的資料可以拿來使用
  2. 利用Dropout方法,以及在資料中加入雜訊,避免過適化問題。
  3. 演算法有非常多種,但要在專案中使用哪個演算法最好,必須要靠多次的嘗試及實驗才能得知

以上就是有關演算法的介紹囉~


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