iT邦幫忙

第 12 屆 iThome 鐵人賽

DAY 1
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為什麼要說又呢.....,因為去年我寫了爛尾的 小孩子才做選擇 ! Flutter & React Native 我全都要
所以今年打算針對 ReactNative 開發中常見實用技巧與工具到及上架以及與設計師&PM如何 co-work 為主題再戰一次(一個三部曲的感覺)。

這次主要要的項目是(順序看心情)

  • 25與99的發布上架之旅 (得罪了方丈還想白瞟ㄇ)
  • CICD GOTO 邪惡帝國 (究竟是誰最邪惡...)
  • 媽我在這裡寫鐵人賽 (TBD)
  • 妳各位記得發文APP (妳各位啊妳各位)
  • 別再說窮沒錢買server(我沒有要寫雲端服務ㄎ ㄎ)
  • 沒錢還是要買server(還是寫了雲端服務QQ)
  • 向左走向右就撞牆 (A/B test)
  • 媽~隔壁設計師欺負我 (如何 UI co-work)
  • 吼,別再說設計不重要 (如何 PM co-work)
  • 今天設計師請假 (RD 如何自救)
  • !!判決有罪 !!(上架審查兩三事)
  • 鑰匙好多不知道選哪把(憑證該如何管理)
  • Github actions 真好用

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[Day:1]想要偷懶,必須要先讓事情可以順利完成
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ReactNative 懶人開發之路,薪水小偷練成日記(X31
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