第 12 屆 iThome 鐵人賽
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基本上,Processing 有兩個主要的程式進入點:
size(w, h) 設定畫布大小stroke(r,g,b) 設定畫筆顏色fill(r,g,b) 設定填滿顏色strokeWeight(w) 設定畫筆粗細
line(x1,y1,x2,y2) 畫線rect(x1,y1,w,h) 畫矩形
mouseX, mouseY 取得滑鼠目前座標值
另外搭配物件導向可以定義很多屬於自己的物件,以及運作的邏輯
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