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第 12 屆 iThome 鐵人賽

DAY 21
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30天遊戲原型開發系列 第 22

Day21 介紹 rougue-like

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講一個自己也蠻喜歡的遊戲風格 rougue-like

以下是來自維基百科上的說明:

Roguelike是角色扮演遊戲的一個分支類型,它以一系列隨機生成關卡的地牢、回合制戰鬥、基於磁貼的圖像(tile-based graphics)和角色永久死亡(即一次遊戲內無法無限制復活)為特點。

後來針對這一類型的遊戲有了比較嚴謹的定義,又被稱為「柏林準則」:

  • 地圖的生成是隨機性的
  • 遊戲中的角色死亡是永久的,角色死亡意味著遊戲結束
  • 遊戲是回合制的
  • 遊戲不應該有過多限制,任何角色操作隨時都可以做
  • 遊戲提供玩家完成任務的不同方法
  • 為了生存玩家須要做資源管理
  • 遊戲核心內容是砍殺遊戲,不存在和平選項

近期比較有名的rougue-like:

  • 以撒的結合,就是圖奇紅色覽叫人的角色
  • 暗黑地牢

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