我想我之所以會喜歡研究原型,是因為它能夠把現實世界的某些東西用比較簡化的方式模擬出來。無論是重力、機械、電力、熱、生物、網路、神經現象,我們都能夠找到一套描述它的方法,然後在虛擬系統中實現它,逐漸打磨出一個想像的世界。
語言、符號、文法系統,只要找到轉換的方法,很多事物都可以找到背後共通的意含。
列一些我覺得還不錯的書單:
AI for Game Developers
跟上一本同作者《遊戲人工智慧》的原文版,目前中文已絕版,建議找二手或圖書館
Nature of code(online). (EN book)
介紹蠻多概念的,包含向量、力、粒子系統、三角函數、魚群模擬、細胞自動機、碎形、遺傳演算法和類神經網絡
代碼本色:用編程仿真自然系統
上一本的簡體中文翻譯,沒找到台灣出版社代理的翻譯
另外也必須講一下,目前鐵人賽同時跑兩個系列可能真的負擔很大,也看到自己很多不足的地方,只是希望自己可以持續寫下去,可能之後會再努力把這系列完善起來。