第 12 屆 iThome 鐵人賽
分享至
主軸是分享失敗的冒險故事,這次報名因為教召的關係,才第三天就中斷比賽了
教召期間
以為會有很多空閒可以發呆好好思考或利用教召規定的手機使用時間,每天擠出一個失敗的故事
就算有時間,在那個環境也不會想要思考簡言之,是一種記憶題從 8GB 被降成 16MB 的感覺,什麼都沒辦法思考
解召後,好像還是回到了原點,以為思考可以幫助自己找到方向,但其實
如果想嘗試什麼事情,就去試著做做看吧!從自己想做的 Side Project 開始就會慢慢找到自己想要的方向(吧?
IT邦幫忙