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第 12 屆 iThome 鐵人賽

DAY 27
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自我挑戰組

卡牌遊戲開發日記v2020系列 第 27

Day27 接下來的計畫

鐵人賽快完結了,自己知道離完成還有蠻長一段距離,希望30天完賽之後還能繼續衝刺,早日把遊戲生出來。

接下來要做的功能:

  • 玩家一回合的遊戲流程
  • 整個遊戲流程(開局、切換玩家行動、結束)
  • 玩家P2P互連or自架伺服器
  • 簡單圖形化介面
  • 大廳系統/開遊戲房間
  • 資料庫紀錄玩家訊息
  • 帳號認證
  • 賽局紀錄/回放/觀戰

玩家P2P連線一直是我蠻想完成的功能,如果真的沒其他方法,那可能還是只能走虛擬區域網路了。再不然的話就是改寫成 web 遊戲,用 nodejs 當server,這樣遊戲又要用js重寫一次。扯到連線我頭都蠻痛的

  • python socket server
  • python dyjango server
  • python Flask server (web API)
  • nodejs server
  • unity???

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