第 12 屆 iThome 鐵人賽
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昨天是用繼承Thread來執行多執行序,今天介紹另外一種方法,實作Runnable介面一樣可以執行多執行序,但是因為不是用繼承關係,因為有些方法無法使用比方說:sleep()、setName()...,因此無法用動態來作呈現,而基本上Runnable介面也只有run()方法實作它就行了。使用的方法:要先產生物件,再利用Thread建構子來接受,最後用呼叫start()方法其實結果會跟之前差不多,但是因為沒有使用sleep(),較不好來模擬比賽。
IT邦幫忙