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第 12 屆 iThome 鐵人賽

DAY 30
1
Software Development

用Canvas打造自己的遊樂場系列 第 30

[Day30]用Canvas打造自己的遊樂場-挑戰心得

30天的挑戰就這樣結束了,現在的心情怎麼有些空虛呢??
哈哈哈,為什麼會這樣呢??我想跟題目有關吧,起出挑選這題目的原因,是把這第一次參加的鐵人賽,定位在挑戰自己30天不間斷地做一件事情.
所以不敢挑太大或太難的題目,怕自己中途放棄,所以才挑了單純靠JS就能完成的內容,進行到一半的時候其實就有感覺了,這次的每個小程式太過發散了,對於我自己來說,挑戰完成也只是證明了自己可以做到30天不間斷而已,在技術上似乎沒有啥精進. 有點浪費了這次的機會.
這次留下了這個遺憾,看來明年我還要再來挑戰了.

今年志在參加,明年要認真參加,安慰自己一下~~明年要認真規劃一下,事前做個30天的內容計畫,來挑戰個大一點的題目.

那大家明年見~

最後,謝謝找我參賽的隊友,也謝謝隊友們沒有人放棄。 真的全團隊順利完賽了.讚讚!!!也謝謝自己沒有放棄,不然一定更嘔氣


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