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進擊的軟體工程師之路-軟體戰鬥營 第四週

Lin 2021-03-22 16:52:561998 瀏覽
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學習進度

  1. 第三週的課程內容小考與檢討

  2. 遊戲專題

    • JFrame、JPannel、JKernel
    • 遊戲主迴圈設計(邏輯迴圈與繪圖迴圈)
    • 滑鼠監控
    • 圖片的顯示與移動
  3. 列舉

    • 列舉的本質
    • 列舉的使用
  4. 課後練習

    • 史萊姆2.0

心得感想

  戰鬥營不知不覺的默默來到第四週,所應用的程式內容也從for、if之類的基礎敘述開始進化到各種方法的應用,越來越多的關鍵字跟用法要記,教的主題越來越抽象及深入,然而下週一就要面臨第一次的期中考,目前還沒能很順利應用列舉、介面跟ldmbda甚至是方法引用的我感到瑟瑟發抖,只能寄望老師出題不要出的太複雜,能夠順利通過期中考試,不過也很開心有參加戰鬥營認識現在的同學,每次看到同學彼此討論、互相扶持,大家打成一片的樣子,壓力也隨著笑聲減緩了許多,希望之後能慢慢的脫離補考邊緣,笑著過每一天QQ。

下週目標

  1. 期中考90分以上
  2. 能更理解介面跟Lambda的應用
  3. 能自己寫出遊戲主迴圈

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