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進擊的軟體工程師之路-軟體戰鬥營 第七週
#軟體戰鬥營
#菜鳥新人
Lin
2021-04-10 11:04:33
‧
1818 瀏覽
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學習進度
JAVA常見錯誤(Error、Exception)
例外處理(throws、try catch、finally)
自行定義例外處理(繼承Exception)
資料結構
ArratList與LinkedList的差異
LinkedList的結構邏輯
遊戲專題
(大組)版本控制與上一屆使用的套件整合
(小組)滑鼠監聽與畫面同步
(自學)怪物與武器設計
課後練習
寫出LinkedList的remove與insert方法
心得感想
雖然本週順利完成子彈的飛行軌跡,但在加入滑鼠監聽與畫面移動後整個會大飄移,然後又想不太到問題在哪裡,感覺要在下週前完成debug,不然進度會嚴重落後啊!加上還有物件碰撞還沒完成,對遊戲的完全體實在感到擔憂,希望這個週末可以完成怪物間的碰撞,另外這週真的是進入戰鬥營後開始覺得時間不夠用的開始,每天一回神就過去2、3個小時,每天就是吃飯、打code、睡覺循環著,不過也因為遊戲專題的關係讓我很融入在打code的過程,每一次看到run出自己辛苦完成的產物就覺得很有成就感!BTW 進擊的巨人在這週完結篇了,但我的進擊之路仍在繼續,越來越期待能變成獨當一面的軟體工程師!
下週目標
怪物間的碰撞
完成主地圖
完成遊玩畫面的框架
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