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CMoney工程師戰鬥營weekly10

本週專題發表成功!

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210501/20135522g6DltFLmhL.png
先附上我本人製作的精美海報
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分享一下我跟partner 忙了一個月的成果~
去年12月開始自學Java ,經過測驗與面試後順利進入課程
今年的2/22開始上課,還記得剛開始上課就把進度表都告訴我們,一個月後要開始準備遊戲專題,那時候想說天啊才上一個月怎麼可能寫出遊戲太誇張了吧!
起初寫程式碼其實蠻痛苦的,每天面對12小時的電腦看著密密麻麻的程式碼,看著只有程式碼的輸入與印出,完全沒有畫面的呈現,我一度懷疑我寫這些到底有什麼意義,直到一個月前老師教了我們如何寫動畫,我產出了一隻可愛的貓後,才覺得我的程式開始有了意義
這次我們做的是2D座標音樂節奏遊戲,遊戲名稱是sinner of dancing master,在還是新手的狀況與他人合作真不是容易的一件事,前期我們都共同處理,想到什麼做什麼,但後來發現每個人寫程式的邏輯不一樣實在很容易衝突,才開啟了前端與後端的合作方式,在幾次激烈溝通與討論後我們也順利產出了我們的遊戲
真是太感動了~~


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