最近剛好讀了「原子習慣」這本書,藉由此書的一些觀點
提供大家一些關於組隊參加鐵人賽的想法
此篇會比較適用於正在學習 IT 技術或工具的新手們
關於爲什麼要組隊參加鐵人賽
我希望...以後有人問我時......
我可以直接複製這篇貼上給他看...
改變身份認同
把重點放在希望成爲什麼樣的人
- 結果關乎我得到什麼
- 過程關乎我做了什麼
- 身份認同則關乎你相信什麼
促成習慣迴路(回饋迴路)
- 希望透過此書內容去關聯參加鐵人賽跟習慣培養
- 下面四項是原子習慣一書的主軸:
- 問題階段(1.提示、2.渴望)
⇩ ⇩ ⇩
- 解決階段(3.回應、4.獎賞)
一、 提示:讓提示顯而意見
- 習慣記分卡:
- 具體的行動計劃:
在這個(時間)這個(地點)進行此(行爲)
- 養成(每天)在 (IT邦幫忙)上(發一篇文)的行動
- 習慣堆疊:做完(目前的習慣)之後,我會執行(新的習慣)
二、 渴望:讓習慣有吸引力
- 每個習慣都是被提示觸發的,讓環境裡可以觸發好習慣的提示顯而易見
- 族群的常態行爲往往會壓過個人想要的行爲。
- 加入具備以下兩個特點的文化:
- 我們往往會模仿這三種人:
- 親近的人(親友)
- 多數的人(族群)
- 有力的人(有地位與聲望的人)
透過參賽需要撰寫文章時,更有機會去看這些人撰寫或實行的技術
三、回應:讓行動輕而易舉
- 精通習慣由重複開始,而非完美
- 習慣的養成取決於頻率,而非時間
- 最有效的學習形式是實行,而非計劃
- 習慣的養成過程中,透過不斷重複,一個行爲會漸漸變得自動化
- 讓違背好習慣比開始執行好習慣更花力氣
- 報名鐵人賽,並開始參賽
- 不能背棄隊友放棄比賽
- 每天都需要執行,不然就無法完成比賽
四、獎賞:讓獎賞令人滿足
- 帶來獎賞的行爲會被重複,帶來懲罰的行爲會被避免
- 每天的發文記錄,會像自己的成長日誌
- 本質上會有激勵效果,會想努力延續自己的記錄
- 如果沒有持續發文,懲罰(讓後果立即令人不滿):