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從原子習慣看爲什麼我需要組隊參加 iThome 鐵人賽

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最近剛好讀了「原子習慣」這本書,藉由此書的一些觀點
提供大家一些關於組隊參加鐵人賽的想法
此篇會比較適用於正在學習 IT 技術或工具的新手們


關於爲什麼要組隊參加鐵人賽

我希望...以後有人問我時......

我可以直接複製這篇貼上給他看...


改變身份認同

把重點放在希望成爲什麼樣的人

  • 結果關乎我得到什麼
    • 我會完成三十天自己撰寫出的鐵人文章
  • 過程關乎我做了什麼
    • 我會試著去做或是瞭解這些工具或是程式
  • 身份認同則關乎你相信什麼
    • 在實踐這件事時,也在爲成爲 IT 身份上投了票

促成習慣迴路(回饋迴路)

  • 希望透過此書內容去關聯參加鐵人賽跟習慣培養
  • 下面四項是原子習慣一書的主軸:
    • 問題階段(1.提示、2.渴望)
      ⇩ ⇩ ⇩
    • 解決階段(3.回應、4.獎賞)

一、 提示:讓提示顯而意見

  • 習慣記分卡:
    • 鐵人賽的每天一篇文章,留下記錄
  • 具體的行動計劃:
    在這個(時間)這個(地點)進行此(行爲)
    • 養成(每天)在 (IT邦幫忙)上(發一篇文)的行動
  • 習慣堆疊:做完(目前的習慣)之後,我會執行(新的習慣)
    • (打開電腦...),執行(發文)

二、 渴望:讓習慣有吸引力

  • 每個習慣都是被提示觸發的,讓環境裡可以觸發好習慣的提示顯而易見
  • 族群的常態行爲往往會壓過個人想要的行爲。
    • 當大家都在寫,就會被提示該參與
  • 加入具備以下兩個特點的文化:
    • 我想要的行爲是常態
      • 學習IT技術或工具
    • 我跟這個群體本來有某些共同點
      • 想學習 IT 技術的人
  • 我們往往會模仿這三種人:
    • 親近的人(親友)
    • 多數的人(族群)
    • 有力的人(有地位與聲望的人)
      透過參賽需要撰寫文章時,更有機會去看這些人撰寫或實行的技術

三、回應:讓行動輕而易舉

  • 精通習慣由重複開始,而非完美
    • 我會每天寫,但我不需要寫出曠世鉅作
  • 習慣的養成取決於頻率,而非時間
    • 每天持續寫,但不一定要花一整天在上面
  • 最有效的學習形式是實行,而非計劃
    • 實際去寫,比空想沒有動作好太多了
  • 習慣的養成過程中,透過不斷重複,一個行爲會漸漸變得自動化
    • 先標準化,才能最佳化
  • 讓違背好習慣比開始執行好習慣更花力氣
    • 報名鐵人賽,並開始參賽
      • 不能背棄隊友放棄比賽
      • 每天都需要執行,不然就無法完成比賽

四、獎賞:讓獎賞令人滿足

  • 帶來獎賞的行爲會被重複,帶來懲罰的行爲會被避免
    • 每天的發文記錄,會像自己的成長日誌
    • 本質上會有激勵效果,會想努力延續自己的記錄
    • 如果沒有持續發文,懲罰(讓後果立即令人不滿):
      • 未完成的記錄
      • 無法讓隊友完成團體賽的成就

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