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DAY 3
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Mobile Development

Kotlin Android 30天,從 0 到 ML (Machine Learning)系列 第 3

Kotlin Android 第3天,從 0 到 ML - 基本語法和基本型態

前言:

簡單介紹 kotlin的基本語法和基本型態。

大綱:

變數宣告     變數名稱      :   變數型態      = 變數值
 var         mInt       :    Int         =  1

可變變數和不可變變數。

宣告可變變數 var
//var variables
var mInt : Int =1

//型別自動推斷
var mInt2 =1

//宣告不可變變數 val
val MINT :Int = 1
//MINT = 2 不可以再改變值
Type 佔用位元
Byte 8
Short 16
Int 32
Long 64
Float 32
Double 64
    //byte
    var i_byte: Byte = 10
    println("Byte i = $i_byte")

    //Int
    var i_int: Int = 10
    println("Int i = $i_int")

    //Long
    var i_long: Long = 10000000000000
    println("Long i = $i_long")

    //Float
    var i_flot: Float = 10.0f
    println("float i = $i_flot")

    //Double
    var i_double: Double = 10.0e10
    println("double i = $i_double")

    //boolean
    var i_boolean: Boolean = true
    println("boolean i = $i_boolean")

    //String
    var i_string: String = "Kotlin Android 30天,從 0 到 ML"
    println("string i = $i_string")

  

參考:

https://kotlinlang.org/docs/basic-types.html

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