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2021 iThome 鐵人賽

DAY 4
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變數宣告

// 宣告區域變數
let local_var = 123;

不可變變數

let immutable_var = 123;

print!("{}", immutable_var);

immutable_var = 456;

print!("{}", immutable_var);

上面這段程式碼在編譯時會出現"cannot assign twice to immutable variable"錯誤,表示不可變變數無法重新賦予值

有點類似golang中的const(常數)但又不太一樣,rust本身也有const關鍵字

可變變數

let mut mutable_var = 123;

print!("{}", mutable_var);

mutable_var = 456;

print!("{}", mutable_var);

透過在宣告變時增加mut(mutable)來讓這個變數可以重新賦予值

未變化的可變變數

let mut mutable_var = 123;

print!("{}", mutable_var);

如果宣告了可變變數,但是後面又沒重新賦予值時編譯會出現"help: remove this mut"警告來建議移除mut

未初始化的變數

let immutable_var :i32;

print!("{}", immutable_var);

編譯時會出現"use of possibly-uninitialized immutable_var"錯誤

初始化變數也可以在宣告變數之後,只要在變數使用之前初始化就可以,例如下面例子

let immutable_var :i32;

immutable_var = 123;

print!("{}", immutable_var);

型別和可變化的改變

rust允許在變數宣告後又重新宣告相同名稱的變數,下面這些行為在rust是合法

let mut var = 123;

print!("{}", var);

var = 456;

print!("{}", var);

// 重新宣告為不可變變數
let var = 789;

print!("{}", var);

// 重新宣告為字串類型
let var = "hello word";

print!("{}", var);

未使用的變數

let immutable_var = 123;

未使用變數時會出現"help: if this is intentional, prefix it with an underscore: _immutable_var"警告,如果不想出現警告可以在變數前面加個下底線"_"

let _immutable_var = 123;

或是單純只是要一個站位符也可以這樣

let _ = 123;

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