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DAY 4
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自我挑戰組

從0開始的UnityAR手機遊戲開發系列 第 4

[第四天]從0開始的UnityAR手機遊戲開發-介紹Unity介面和常用快捷鍵

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  • Unity介面介紹
    https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210919/20140569LgMe0o4CSr.png

Unity最上方的工具列。

File:打開舊場景,開新場景、儲存場景、開新舊或儲存專案,輸出平台或結束Unity功能都在此
Edit:主要的Unity設定都在這裡
Assets:Projects的資料夾會用到的功能都在這邊
GameObject:Hierarchy的物件都在這個欄位
Component:物件的元件都在這個欄位
Windows:不小心關閉到其他視窗時都可以從這裡開啟
Help:如果Unity本身有甚麼問題,這裡都找的到解答


  • Scene用的工具列
    https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210919/20140569RPT87hZDCJ.png

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210919/20140569jMyeRzTee6.png:可以讓Scene場景隨著滑鼠轉動

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210919/201405699XDeNELRm4.png:可以移動Scene場景內的物件

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210919/20140569e06KOkHyFE.png:轉動Scene場景內的物件

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210919/20140569cgEi4ArQRU.png:放大縮小Scene場景內的物件

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210919/20140569CZ5AjThjYy.png:調整Scene場景內的物件邊框

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210919/20140569gAYpInsM1H.png:這個按鈕為移動旋轉縮放邊框的集合體

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210919/20140569PdIK1omfQS.png:自訂按鈕鍵,新增已自訂Scene按鈕

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210919/20140569HBewFPKs4E.png:顯示Scene上的物件的中心點

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210919/20140569uZ9jo6x5Mu.png:顯示Scene上的物件的位置

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210919/20140569pd4jGz8Vki.png:在Hierarchy選取物件移動時吸附網格(需搭配https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210919/20140569SjLrGklVLx.png使用)

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210919/20140569voYJQFQWyt.png:在Unity內模擬遊戲運行時的樣子

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210919/20140569n2IKNI3DS3.png:暫停目前執行中的Scene

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210919/20140569AjfnHC36fw.png:登入或登出帳號

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210919/20140569WmJuCiBE2U.png:更改Unity介面


  • 介紹Unity的介面
  • 每個視窗上都有小圖標,對小圖標按住左鍵不放可以拖曳位置,按下鎖頭https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210919/20140569PZVKaBfyfE.png可以鎖住那個欄位目前的樣子,https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210919/20140569gt03SKaE4Q.png則可以放大視窗和關閉視窗的功能,Project的多了One Column Layout(資料夾和資料夾下的東西一起顯示)和Two Column Layout(資料夾和資料夾下的東西分開顯示)
    https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210919/20140569OsbkcpynAv.png

Scene:放在Hierachy的物件都會顯示於此
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210919/20140569fdgGTWenz2.png

Game:https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210919/20140569voYJQFQWyt.png按下時所模擬的遊戲畫面
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210919/20140569BGyjdY9Xkv.png

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210919/20140569u5ZzPDn4MO.png:調整視窗的解析值

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210919/20140569qsqDvfdYln.png:縮放視窗的大小

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210919/20140569EY41srayjo.png:開始執行時占滿整個Unity視窗

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210919/20140569iihlM4hJUU.png:執行遊戲時靜音

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210919/201405695M0jf8Tp0O.png:按下執行時顯示遊戲的FPS或CPU等相關資料

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210919/201405696tiUcKvgop.png:顯示已使用的Component圖標

Hierachy:擺放或刪除Scene物件的地方,在這裡面按下右鍵可叫出GameObject列表
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210919/20140569DV0R4lBhNP.png

Project:圖片或程式、其他從外部匯入的資料都在這邊,在這裡面按下右鍵可叫出Assets列表
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210919/20140569OzW07az6jN.png

Inspector:點擊Hierachy的物件,物件資料會在這邊顯示
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210919/20140569MCD09qzrUV.png

最下方一列會顯示程式的Debug或程式錯誤


  • Unity快捷鍵介紹
  1. 一般常用的快捷鍵

CTRL+S:儲存當前場景的變動

CTRL+SHIFT+B:呼叫輸出平台視窗

CTRL+A:全選物件,在Hierarchy和Project使用

CTRL+C:複製物件,在Hierarchy和Project使用

CTRL+V:貼上物件,在Hierarchy和Project使用

CTRL+D:直接複製出一個相同的物件,在Hierarchy和Project使用

CTRL+9(英文上面那排的數字鍵):呼叫Asset Store(Unity資源商店)

Delete:刪除物件或資源

  1. Scene內使用的快捷鍵

Alt+滑鼠左鍵:按住Alt時Scene鼠標會變為眼睛,左鍵也一起按著可以轉動Scene畫面。

Alt+滑鼠右鍵:按住Alt時Scene鼠標會變為眼睛,右鍵也一起按著鼠標轉變為放大鏡可以縮放Scene畫面。

滑鼠左鍵: 按住左鍵往一個方向過去,途中經過的物件都會被選擇。

滑鼠滾輪:按住滾輪時鼠標會變為手掌,可拖曳Scene畫面

滑鼠右鍵:鼠標會變為眼睛和右下帶有四顆按鍵,按住右鍵後再按WASD可像第一人稱般移動。


小試身手:將Unity介面改為2By3,Project從Two Column Layout改為One Column Layout。


小試身手的解答會在下一張節公布。
下一章節會教如何在Vuforia創建可辨識圖片。


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