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DAY 3
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自我挑戰組

Design System Research系列 第 3

1.2 Design System - 做的優缺點

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職場好榜樣J大教我的 3 件事

  1. 遇到問題從不抱怨、總是馬上找解決方法,因為那正是公司需要我們的原因
  2. 若遇到合作夥伴在開發上需求有不合常理的情況,會以問題的方式提出,讓對方有重新思考的空間、也不失面子
  3. 樂於分享

昨天提到在做設計系統之前,要先好好想一下目前是否有投入的必要性、做的原因是為了什麼
也有稍微提到做設計系統的優缺點,今天就把它稍微整理一下

優點

  1. 長久來看,縮短設計&開發時程和成本
  2. 對外具有識別度
  3. 能夠更好的掌控專案進度

缺點

  1. 前期需要投入蠻多時間把 Library 建立起來,這意味著人力成本與金錢成本,還有執行專案的同時,大家是否還有足夠充足的時間執行
  2. 有些人提出會限縮設計師的創意,但我不這麼認為,因為設計系統是需要持續管理、也可能會也迭代的,怎麼將它應用在產品上,也是需要創意的,有點像是樂高積木一樣
  3. 設計趨勢是會變的,製作一套完整的成本也高,要能夠與時俱進也是一項挑戰

其他設計師的看法

參考來源:
Design System : benefits, challenges & solutions
Design systems: advantages and myths


實務上的工作經驗小故事

語言是個工具,但人因為成長背景、文化跟求學背景的不同,對相同的事物與文字不見得有同樣的認知與理解
今天朋友才分享他業務經驗,在他們領域裡,Cylinder(圓柱體)在不同的公司就有三種不同的中文名稱
因此,身為產品經理要確保大家在相同的認知水平上,很仰賴來回確認,有時候你以為你懂了,但可能跟客戶的認知有出入,所以在開會時、別人說明完畢後,把理解的內容說一遍、再次跟工程師或客戶確認是很有必要的(就算會被當笨蛋也沒關係、臉皮要厚)

在疫情時代的我們,很多會議都轉為線上,這時候在任何說明的場合除了文字說明以外,能以畫面作輔助會是很大的幫助(不要以為理所當然,在開會有些人會忘了這件事)

以下歡迎大家分享各種實務經驗小技巧 Day 3 End


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