var canvasBmo = document.getElementById('canvasBmo');
var ctxBmo = canvasBmo.getContext('2d');
canvasBmo.width = 400;
canvasBmo.height = 400;
var draw = function (){
ctxBmo.beginPath();
ctxBmo.fillStyle = "rgba(0,0,0,0.2)";
ctxBmo.strokeStyle = "rgba(0,0,0,0.2)";
for(let i=1;i<9;i++){
let pos = 50*i
// 畫垂直線
ctxBmo.moveTo(pos,0);
ctxBmo.lineTo(pos,400);
// 畫水平線
ctxBmo.moveTo(0,pos);
ctxBmo.lineTo(400,pos);
// 寫軸 x 座標與 y 軸座標
ctxBmo.fillText(pos,pos,10);
ctxBmo.fillText(pos,0,pos);
}
ctxBmo.stroke();
// BMO 身體
ctxBmo.fillStyle = 'hsl(138, 39%, 64%)';
ctxBmo.beginPath();
ctxBmo.fillRect(50,50,300,300);
ctxBmo.closePath();
}
今天的紀錄到這邊,如果路過的大俠有發現有什麼理解有出入的地方,希望能邦幫忙提點一波,乾蝦 ε= ᕕ( ᐛ )ᕗ