當我們終於準備上架 Google Play,我們需要決定在哪些國家、年齡層、裝置等才能夠看到我們的 app 並下載。正式上線後 Google Play 也會幫我們記錄基本的數值供我們參考。
可顯示用戶分析、用戶開發成效、應用程式數據、不同版本及裝置的數據,並匯出報表。
內購、週期性訂閱功能,如遇到使用者退款等問題也會來這裡。
分為內部測試、封閉測試、公開測試,內部測試是將公司內部人員加入群組測試,內部測試的好處是上架時間很快,不需要過 Goolge Play 審核就能讓在群組的人在 Google Play 上看到。封閉測試是對外部使用者釋出的測試版本,也是透過建立群組的方式管理。公開測試就是我們會在 Goolge Play 上看到“搶先體驗版”,不需要在群組中就能下載。
app 在更新後經常會有災情,階段發佈就是讓只有某個百分比的用戶能看到更新,用戶是隨機挑選的,我們每一次更新都應該盡量採用階段發佈來減少大規模負評的可能。
這是針對 app 工程面的檢測數據,例如啟動時間長短、當機率等。
Google Play 提供專業人員翻譯的服務,翻譯的範圍有 app 內字串、商店資訊、IAB 商品名稱。
截至 2021/09/20,Android 有進兩萬種裝置,有些裝置的狀況特殊,可以指定哪些裝置能/不能看到這個 app。
如果不知道哪一種商店資訊的文案能帶來較高的下載量,可以使用 A/B 測試,提供不同的文案,再透過數據決定最終使用的文案。
我們要上架 Google Play 的 app 是需要簽名的,而這個用來簽名的金鑰如果弄丟了,可能就再也無法更新我們已經上傳的 app,必須另起一個新的 app,重新累積下載量,我們可以使用 Play 應用程式簽署(Play App Signing),讓 Google 幫我們保管金鑰,減少風險。
上傳 app 後,我們經過短則幾小時,長則幾天,另外,審核的單位可能在美國,所以聖誕節假期、農曆新年等時間上傳要特別注意,還有因疫情也造成審核時間變得較長。
就像 SEO 一樣,app 也應該做能提高曝光度的最佳化。
Google Play 的政策經常改,這些政策很重要,通常會要求填寫是否有出現某些內容的聲明,或是因使用了第三方金流等原因而被要求改進,若不改進,就真的會被下架,但也不用太擔心,只是暫時在 Google Play 搜尋不到,改進後就能恢復上線。我們應該時刻注意 email、Goolge Play 內的收件匣,以避免來不及做反應。
經常看到很多優秀的 app
這都可惜了團隊的心血,應該要定期(或出版時)優化一下。