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2021 iThome 鐵人賽

DAY 21
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Day 2有關於Unity介面的介紹,一般來說,學習順序是Unity -> Unreal,因為Unity比較簡單的關係。

 
 

所以,我這邊就不詳細解釋Unreal 的介面,直接試著拉對照圖。

 
 

Unity

 
 
 

Unreal Engine

剛打開長這樣。

 

我把畫面換成跟Unity排版一樣的話,就差不多是這個樣子,差別在Unreal預設有多一個具體的工具窗讓你看你要拖什麼東西出來,而Unity的話,我目前看到都是在Hierarchy那裡右鍵新增。

 
 
 

是說,我Mac開Unreal好卡啊!!!!一開就起飛QQQ

參考:
https://www.cg.com.tw/Unreal/Content/Unreal_02.php


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