我決定試試看做個簡單的手機遊戲,先把最重要的build流程理順了,再來決定怎麼開發。
這次一樣有參考Unity Learn上的教程:Publishing for iOS
出現的錯誤我在mac雙系統的windows10上安裝unity,選擇dev tools+android build+ios build的時候沒辦法安裝unity 軟體,會出現錯誤,改成分批安裝,先安裝android build,再來ios build,再來visual studio就成功了0.0。
Publishing for iOS教程上直接叫你去開發者網頁拿certificate,但是要拿到這個東西,首先要有Apple ID,然後這個Apple ID要加入開發者才行。
但加入IOS開發者,即使是作為個人開發者,也需要付年費...如果只是想嘗試開發的窮學生,我覺得代價有點高,還好好像有一個免費開發的方式,條件是要有Mac電腦(因為要用到Xcode),然後最好創建一個新的Apple ID,不要跟自己個人的混用比較好。
如果是要走正規路的,可以看這部影片:Building to iOS - Unity 2021 [Provisioning profile, App store, Apple Developer]
免費開發路線走這邊
走到Appuploader時換走這邊或那邊
我到這邊就先結束@@,總是要確認一下這個工具安不安全,還是有別的方法。
接下來就是是理論上要做的事了:
或者另一條路:直接在mac嘗試我想做的project就好
我覺得光是要讓iOS APP能編譯完成,上傳至手機中就要很費功夫的感覺,因為不想花每年7500元去成為正式開發員啊....
參考:
https://learn.unity.com/tutorial/publishing-for-ios#5ecf9859edbc2a001f63c65b
https://betacomputing.co.jp/development/
http://blog.applicationloader.net/blog/zh/1073.html
https://blog.csdn.net/handsome0916/article/details/108638643