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2021 iThome 鐵人賽

DAY 23
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前言

今天再來聊聊另一個重要的工具,是很多人剛開始學 Javascript 就一路接觸到現在,如果沒有這個工具,大家的工時可能至少要拉長一個小時(?)

我們來聊聊很熟卻不是那麼熟的 - 開發人員工具!

網頁開發人員工具

我想。。。這個主題大家都熟到不能再熟了,所以我直接挑幾個自己常用的工具,跟大家分享:

頁籤 Elements

把 style 改到對再貼回編輯器

可以直接操作 DOM 元素的 style,而且立馬看到操作後的結果,確定正確之後再把修改貼回編輯器,對於需要調整版面、美觀、對齊等,都是大幅提升效率的做法:

頁籤 Console

小心印出物件的陷阱

好啦 console.log 大家都比鄰居還熟了,是個充滿安心感的語法,只要它登場,問題通常很快可以解決,然後我們要記得砍了它XD

這邊只是強調一個不太直覺的小重點,往往會讓新手感到困惑,下面這段範例:

const person = {
    name: 'Joey',
    salary: 30000
};
console.log(person);
person.salary += 1000;
console.log(person);

看起來滿正常的,當它印出來的時候:

但是當你想要展開這個物件,看更詳細的時候:

老師!我抓到瀏覽器的 bug 了!我是不是可以去 Google 工作了!?

先不要急著投履歷,雖然第一個 console 感覺應該要顯示 30000,但讓我們先來看看它後面那個藍色的 i 提示,把滑鼠移上去會顯示:

This value was evaluated upon first expanding. It may have changed since then.

簡單來說,它會在你第一次將這個物件展開的那一刻,才去取得這個物件目前的值。

而這一點是針對那些 non-primitive 的物件們,所以 ArrayObjectDate 之類的物件都會有類似的狀況;反之,stringnumberboolean 就不會,畢竟也沒有地方讓你展開就是了。

知道這點後就能了解,是因為程式已經執行完(salary 變成 31000),我們才用滑鼠展開物件,因此在點擊下去的那一刻,物件已經是更新後的狀態了!

解決方案

  • 要嘛,你很確定這個物件從 console.log 的那一行,到程式結束,到被你的滑鼠點開,這段過程都沒有修改過物件,那就可以用。

  • 要嘛,只取你真正想看的 property 來印,比如這樣:

const person = {
    name: 'Joey',
    salary: 30000
};
console.log(person.salary);
person.salary += 1000;
console.log(person.salary);

執行結果

30000
31000
  • 最終大絕,既然是因為我之後的修改造成的,那有沒有方法可以讓物件永遠停留在 console.log 的那一刻:
const person = {
    name: 'Joey',
    salary: 30000
};
console.log(JSON.parse(JSON.stringify(person)));
person.salary += 1000;
console.log(JSON.parse(JSON.stringify(person)));

執行結果

這個方法是從 MDN 來的,顯然,這個方法幾乎 100% 可以達成目的,但不僅不好閱讀,記得我們在 Day 4 討論過的,背後付出的效能也相當龐大,所以盡量用上面兩種方法吧!

印出顯眼的 log

這點就見仁見智,通常我要印多個 log,尤其還加上迴圈的時候,偶爾會忘記到底哪個是哪個,比如我想要計算商品打折後的價錢,並且跟原價放在一起對比:

const arr = [
    { name: 'laptop', price: 30000, discount: 0.7 },
    { name: 'TV', price: 12000, discount: 0.8 },
    { name: 'washing machine', price: 8000, discount: 0.85 },
];

arr.forEach(item => {
    console.log(item.price);
    console.log(item.price * item.discount);
});

執行結果

30000
21000
12000
9600
8000
6800

痾。。。所以 9600 到底是誰的價錢?是打折後的嗎?

另外還有在後端環境(比如 Node js) 要 log,往往會有很多其他的 log (比如 api call log) 混雜其中,這時候要找你的剛寫的 log 也是一大挑戰。

這邊比較難 demo 出那種感覺,但我相信,如果你有在 log 視窗滾動滑鼠超過 3 秒,還是找不到自己的 log,那應該就知道我在說什麼!

Log 畢竟是給自己看的,所以不要客氣,詳細一點、租暴顯眼一點:

const arr = [
    { name: 'laptop', price: 30000, discount: 0.7 },
    { name: 'TV', price: 12000, discount: 0.8 },
    { name: 'washing machine', price: 8000, discount: 0.85 },
];

arr.forEach((item, index) => {
    console.log(`====== ${index} ======`);
    console.log('name', item.name);
    console.log('price', item.price);
    console.log('discountedPrice', item.price * item.discount);
});

執行結果

====== 0 ======
name laptop
price 30000
discountedPrice 21000
====== 1 ======
name TV
price 12000
discountedPrice 9600
====== 2 ======
name washing machine
price 8000
discountedPrice 6800

啊我把 log 打那麼詳細的時間,直接拿來找 log 還比較快!

當然啦,對於很簡單的 bug 的確不用這麼費力,但是當程式反覆修改都找不到 bug 時,一段美麗的 console.log 才能夠讓你保持不至於崩壞的心情((逃

測試語法

這個大部分人都了解的,可以直接把上面任何一段 code 複製貼到 console 裡面執行,它內部就有個 Javascript 引擎可以執行。

我經常在忘記 substrsubstring 的差別,或者 regex 跑出來到底是不是我要的,這時候就可以寫個很簡單的測試程式上去,立馬得到結果:

console.log('apple'.substr(1, 3));
console.log('apple'.substring(1, 3));

執行結果

ppl
pp

頁籤 Sources

中斷點(Break Point)

相較於 console.log 把過程中的變數印出來,使用中斷點則更厲害了,可以做到把網頁畫面一格一格呈現的效果!

比如一個會印出平方表到畫面上的程式:

let html = "";
for (let i = 1; i <= 5; i++) {
    html += "<span>" + i + "的平方是" + (i * i) + "</span>";
    document.querySelector("#center").innerHTML = html;
}

每次重新整理都是唰一聲就五筆都跑出來,如果想要看「分解動作」,可以在迴圈結束的時候,放上一個 debugger

let html = "";
for (let i = 1; i <= 5; i++) {
    html += `<span>${i}的平方是${(i * i)}</span>`;
    document.querySelector("#center").innerHTML = html;
    debugger;
}

然後在打開開發人員工具的情況下,重新整理:

透過中斷點,除了可以看到網頁上的定格行進,還可以看到元素是在哪一行 code 執行後才跑出來的。

如果說 console.log 可以用來抓「資料方面的 bug」,那 break point 應該滿適合用來抓「畫面方面的 bug」。

頁籤 Network

後端串接的紀錄

如果前後端不是透過 SSR 的方式將畫面送到前端,通常就會將資料透過 http request 送到前端,這時就不一定要透過 console.log 去把資料印出來,可以直接到 Network 頁籤看看,從後端傳了什麼東西來!

偷看觀摩別人的 code 在做什麼

這就比較不是實用的部分了啦XD,如果對方的網站程式碼沒有特別 uglify 處理,就能夠直接看到一些畫面或資料操作的 code:

爬蟲的部分,或許也會在 Network 頁籤找到一絲蛛絲馬跡唷!

筆者還真的有某個元件互動行為寫不出來,跑去看在線上的網頁怎麼寫的XD

結語

這個章節還滿有趣的,今天開發人員工具大概只講了冰山一角,還有非常廣大的世界等著探索!

不過起碼以我個人,真的日常每天在用的,大概就是上述那些,大家不妨分享自己還有什麼很不錯的工具用法!

每日的修練
塑成信手拈來的熟練

參考資料

console MDN


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1 則留言

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TD
iT邦新手 4 級 ‧ 2021-10-12 09:54:30

這時候只能推這個冠軍 你所不知道的各種前端 Debug 技巧 系列文了 (也有可以看囉)

ycchiuuuu iT邦新手 4 級 ‧ 2021-10-12 12:09:43 檢舉

讚啦!這我之前有追,非常適合更深入的 debug 技巧學習!

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