iT邦幫忙

2022 iThome 鐵人賽

DAY 3
0
自我挑戰組

Javascript 30天自學系列 第 3

Day 03 常數與變數

  • 分享至 

  • xImage
  •  

常數與變數

什麼是變數

可存放資料、可以命名的空間

變數的運作流程

* 宣告變數
* 使用變數

宣告變數

let 變數名稱;

程式範例

let x;
let name;

使用變數

根據變數名稱取的存放的資料

使用已經宣告過的變數名稱

程式範例

let x;
console.log(x);

指定變數中的資料

將新的資料放進變數中

指定資料與法

let 變數名稱=資料
宣告過的變數名稱=資料

程式範例

let x;
console.log(x);
x=5;
console.log(x);
x="Hello";
console.log(x)

常數Constant

不能夠更動資料的變數、稱為常數

宣告常數語法

const 常數名稱=資料

程式範例

const x=3;
x=100;(此為錯誤用法,常數無法在進行賦值)

Day 03小作業

以下兩題目會印出什麼呢? 為什麼?

let x=5;
console.log(X); 
const a=3;
a+=x ;
console.log(a);

上一篇
Day 02 資料型態
下一篇
Day 04 運算符號
系列文
Javascript 30天自學4
圖片
  直播研討會
圖片
{{ item.channelVendor }} {{ item.webinarstarted }} |
{{ formatDate(item.duration) }}
直播中

尚未有邦友留言

立即登入留言