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2022 iThome 鐵人賽

DAY 27
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tags: 釣魚術 swift amplify AWS

前言

  • 昨天作者外出取材,去考察海釣船和魚類...
  • 連續寫了三個多禮拜的不專業的技術文章,都還沒講到什麼是吃魚
  • 隨著鐵人賽文章來到第 27 篇,還沒有提到「辣個吃魚神器 APP」的「吃魚」究竟為何?
  • 先來說說釣客的痛點好了...

The Pain Point of Fisher

釣客經常面臨的危害

  1. 掉進水裡面 -> 這個要穿救生衣,靠 APP 可能無法避免
  2. 被魚弄傷 -> 透過識魚來趨吉避凶,我們吃魚神器解決的第一個問題
  3. 在野外迷路 -> 我們吃魚神器解決的第二個問題,就是使用有釣場記錄功能的 APP
  4. 損失與家人相處的時間 -> 使用我們的第三個功能...(咦?)

命題與假設

  • 我從我的釣友那邊聽到一句話:釣魚傷家庭,是因為釣魚往往都會在外面耗掉一堆時間,對於不喜釣魚的人來說,確實是非常無聊的。
  • 小當家都說了:「料理是帶給人幸福的東西」
  • 因此挽救家庭的一個最好的方式,那便是用「料理」,誰能控制御膳廚,誰就能控制長個中國!!
  • 我們透過讓家人、周圍的人愛上吃魚,來降低去釣魚對家庭造成的危害。

    全家吃魚!挽救家庭!!

需求分析

  • 從釣魚走向料理
  • 常見的處理方式可能如下所示
    • Lv1: 買魚 -> 店家處理 -> 回家清洗後 -> 蒸煮炸煎烤
    • Lv2: 抓魚 -> 釣場放血 -> 回家殺魚 -> 片魚 -> 生吃
    • Lv3: 抓魚 -> 無法放血 -> 回家處理 -> 加工
  • 上述流程,大致可以切成「取得魚」、「前處理」、「料理」三個步驟
  • 今天稍微演練前處理與料理兩個部分

設計解決方案

  • 從使用者於使用其他平台體驗

  • 首先,找魚的來源,相較於野場的不穩定,建議選擇透過船家出海,因漁船上有聲納雷達可以偵測海底是否有魚。

    圖:碧砂漁港玉隆八號

  • 當漁船來到基隆外海,下傘錨後,便開始作釣

    圖:船竿及釣組,都是由船家提供,以毛勾及誘魚燈吸引魚。

  • 小小豐收後,回家處理

    在這樣的船上,殺魚放血不太方便,所以只能帶回家慢慢處理。

  • 參考了油土影片,處理這幾隻白帶魚、鯖魚

煎魛魚卷 (白帶魚)

  • 我的不專業料理方式如下
    • 片成長條,捲起來,裹粉 (麵粉1:樹薯粉2、少量太白粉)
    • 用油鍋輕煎
    • 表面微微焦黃即可調高溫,把油逼出
    • 擺盤及調味

大眼海鰱魚丸 (爛槽仔)

  • 我的不專業料理方式如下
    • 去鱗片、魚鰭、內臟等
    • 因為這種魚爛爛的,不好片,魚的味道也稱不上美味,因此透過刮下魚肉方式,做成魚漿

心得

  • 今天切白帶魚用不到一小時,處理魚漿弄了很久,超過兩小時才處理好一隻,所以先寫到這邊

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