今天是挑戰的第24天~~!!
今天要把結束畫面加入遊戲了,跟之前一樣,要開一個新的Scene,並把結束畫面編寫到程式裡,完成一個小遊戲。
STEP1:
可以參考之前做開頭畫面的步驟,這次一樣是在Photoshop做的結尾畫面,長這樣!!!
STEP2:
再來把它儲存到一個新的Scene 名稱是"END"
STEP3:
編寫程式,首先回到原本的Scene的在player的碰撞的地方加入程式,利用昨天新的切換方法,加入碰撞會變換的條件即可完成。
void OnCollisionEnter2D(Collision2D coll)
{
if (coll.gameObject.tag == "flag")
{
SceneManager.LoadScene("END");
}
}
展示成果:
https://youtu.be/wbi-MZO2Wtc
結語:
雖然製作的相當簡陋,並且有很多可修改的地方,因為是第一次用Unity,所以在細節跟完整度要做調整較為困難,並且還想體驗看看3D的製作,也因為目前遊戲也大多都是3D的,想在挑戰結束之前,繼續挑戰新的專案!!