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2022 iThome 鐵人賽
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自我挑戰組
從零開始用Unity設計遊戲
系列 第
30
篇
總結
14th鐵人賽
凱
2022-10-13 19:21:23
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今天終於來到挑戰的最後一天了!!~~
首先先把之前做3D遊戲展示一下:>>
https://youtu.be/1wSDP6CGnno
結語:
雖然跟之前2D一樣有很多需要學習並改進的地方,有機會將這個遊戲繼續改完,像是連結到APP後可以自己點擊一個地方並且隨著滑動的長度給予不同的力,讓他更像飛鏢,並且加入計分的畫面與程式,讓它更像是一款遊戲。
Unity還能連結Apple跟Android讓開發完成後發布上去,更貼切生活。像是Apple需要有Mac跟Xcode的工具來開發,Android則是Android Studio,還有JDK需要安裝~~
這次的挑戰讓我體驗到遊戲開發真的不是件輕鬆的事,因為有太多要素要去準備跟理解,像是2D,3D的美術圖或背景,都有專業的人在畫,還有遊戲的主程式,所以開發出一款好的遊戲,背後都是許多高手的結晶呀!!!
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26
完成建立3D地形與物件
27
3D碰撞
28
3D碰撞(二)
29
3D粒子特效
30
總結
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