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DAY 4
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自我挑戰組

從新手村邁向三刀流之路的 UI/UX 菜鳥設計師系列 第 4

Day4|淺談 UI / UX 職崖及工作內容

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生病休息一天,所以共學課程內容明天再繼續,今天想閒聊記錄一些日常觀察。

: 我絕對不切版,要求切版的都不是什麼好工作。
: UI 就夠忙了根本沒時間再切版。
: 設計師是不是要懂一點程式比較能找到好工作?
: 國外的發展是不是對 UI/UX 設計師比較友善?

自從加入分享的社團後,兩三天就有諸如此類的月經文。我自己是不排斥切版的那一方,畢竟依自己的能力建構出真的能夠動的靜態網站或系統雛型,在現階段來說能帶給我不少成就感。
雖然在職訓課程的中後期完全放棄了程式課程,甚至埋怨老師為什麼要教的那麼深又那麼多 (老師進度用飛的,已經講到後端觀念了) ,但還是很熱衷花費心力在期末專題 - 靜態網站上。直到工作後反而很感激有這麼一段課程,雖然我跟不上課程中的進度,但我確實有穩紮穩打了基礎觀念也順利地應用在實戰當中。
 
學習切版後的我再回過頭使用 Figma 去做設計稿時,我更能理解 Autolayout 的應用方式,甚至得到已有工作經驗夥伴的稱讚、期許能向我學習等等讚賞。我們後來也一起建立了屬於公司自身的元件庫及公版,除了優化自己的工作流程外,還能將時間留給更重要的發想與規劃,這是我認為非常有意義的事情。所以我想這些職缺沒有絕對好與絕對不好,雖然目前的薪資還未達到最期許值,但這一年下來獲得的經驗讓我覺得很寶貴也很感激。


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