鐵人賽默默地就來到了尾聲,該來場回顧會議吧!
Retro的全名是Retrospective,當一個sprint(短衝)結束後,團隊會在這個會議內回顧這段期間發生的事,並提出來。好的事情就繼續保持、肯定對方的貢獻;不好的事就提出改善計畫。Retro的目的是為了要讓團隊成員知道:
團隊狀況和工作流程是否有哪裡要被改善的地方
絕對不是為了要抨擊對方!在Retro裡面,絕對不可以有抓戰犯、攻擊對方的行為(這真的很重要
因為我真的看過開Retro結果PM被各種抨擊,之後PM就再也不參加Retro了,造成PM和RD之間的溝通和信任降到冰點。
破冰 > 說明會議目的 > 回顧 > 團隊選出最迫切需要被解決的問題 > 思考解決方法 > 總結
今天分享了Retro相關資訊,如果還沒辦法應用在工作團隊上也無訪。可以先從自己跟自己Retro開始練習,當作是一人團隊!
【短衝自省會議】:我們共同舉杯慶祝,也會一起回顧檢討自省,讓產品和團隊越來越好
如何舉辦一場產品回顧 / 檢討會 (retrospective)?
設計團隊如何運用回顧會議(Retrospective)提升團隊合作
正確Retro五步驟,虛情假意遠離我
D21 - 這年頭 Master 真難當_Retro 破冰遊戲