2023 iThome 鐵人賽
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前兩天在新增角色移動與敵人移動的system,在開發上仍不熟悉Bevy與Rust,導致仍無法加入到系統中,雖然有遊戲開發的概念,但在Bevy與Rust遊戲開發上仍然有許多的不懂之處,不確定最後一天能不能成功的debug出來,今天就來聊聊該如何設計角色移動等等,我們可以看到之前的人物移動範例是使用Bevy的素材透過切換不同動作的圖片來達到動畫的效果,這類型的Pixel角色或背景道具等可以使用pixilartpixelvibe這兩個工具來製作,雖然有工具但對於美術能力趨近於0的我來說有點負擔,可能要等遊戲系統建立起來後慢慢的自己來畫或是委託人來處理。
IT邦幫忙