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DAY 29
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三十歲時在做什麼?有沒有空?可以來做遊戲嗎?系列 第 29

[Day 29] RogueLive: VTuber's Dark Odyssey : 難道要做不出來了嗎

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前兩天在新增角色移動與敵人移動的system,在開發上仍不熟悉Bevy與Rust,導致仍無法加入到系統中,雖然有遊戲開發的概念,但在Bevy與Rust遊戲開發上仍然有許多的不懂之處,不確定最後一天能不能成功的debug出來,今天就來聊聊該如何設計角色移動等等,我們可以看到之前的人物移動範例是使用Bevy的素材
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20231013/20140358WUUXp252NJ.png
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20231013/20140358oyGpGr3CEC.png
透過切換不同動作的圖片來達到動畫的效果,這類型的Pixel角色或背景道具等可以使用
pixilart
pixelvibe
這兩個工具來製作,雖然有工具但對於美術能力趨近於0的我來說有點負擔,可能要等遊戲系統建立起來後慢慢的自己來畫或是委託人來處理。


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