第一次參加鐵人賽,在過去的30天內挑戰每天寫一篇關於 Golang 的文章。初衷是希望可以透過輸出的方式學習。
每天花點時間來研究、寫作和學習新知識,對於進步雖然沒有顯著的效果,即使只是一點一點簡短的學習時間,對我來說也有積少成多的作用。有一句話叫做「語言的學習,沒有奇蹟只有累積」對於這次的參賽非常有感觸。
在這個挑戰中,我有更了解 Golang 的基礎應用,像是流程控制、第三方庫、併發...等,雖然輸出的沒有很完整,知識含量也淺薄了點,但真的很高興可以自己規劃一個系列,設定每天的主題,再以當日的主題寫一篇技術文章。
對於這次的參賽覺得自己不足的地方還很多,本身也有規劃將這些文章整理後放在其他平台,而內容的部分也會花時間增減與修改,做到延續這種學習的方式,同時也能分享給需要的人。
其實起初有規劃在三十篇的文章內做出實作的小專案,就當成下一次的目標,除了完賽,期許能做出一個小專案。
而這次遺憾沒有實作的專案,我也規劃會整理文章後陸續補上,今年的鐵人賽結束了,學習不能停。
很感謝每天花時間閱讀的你們,這對我來說是一種鼓勵。
同時我也很喜歡到處看大神們寫的文章,謝謝你們熱心的分享知識和經驗。
如果對文章內容有任何評論或有什麼地方需要更正而我忽略了,再請各位批評指教!
在最後,附上本次參賽的文章連結
01 | 從哪裡來,到哪裡去?
02 | 老派的起手式 "Hello World!"
03 | 困惑來自於不了解
04 | 對程式碼理性的 PUA
05 | 不用到一萬次
06 | 又回到最初的起點
07 | 歡迎來到Platform 9¾
08 | 誰真的需要博愛座?
09 | 正衣冠、知興替、明得失
10 | 能者高效不過勞
11 | 因果何曾饒過誰!
12 | 簡單的網路服務
13 | 你怎麼玩 LEGO 的
14 | Simple RESTful AP
15 | simple middlweare
16 | 起承轉合; 上下文
17 | 簡化分散式系統
18 | 簡單說 Protocol Buffers
19 | 即時通信
20 | 救命,我不想寫SQL
21 | 試著 CRUD 一下
22 | 內存管理
23 | 規則什麼的,自己定義!
24 | Test, one two three...
25 | 真情的自我
26 | Redis 遠端資料庫
27 | 什麼是泛型?
28 | 以下三點回復:
29 | JSON
30 | 最後的最後