iT邦幫忙

2024 iThome 鐵人賽

DAY 6
0

Current Sprint: 1. 完成 HappyPath: 可以建立一場遊戲,玩到結束
repo: https://github.com/side-project-at-SPT/ithome-ironman-2024-san-juan
swagger docs: https://side-project-at-spt.github.io/ithome-ironman-2024-san-juan/

前情提要

昨天把 swagger 功能串好,讓我們可以方便打 api

今天原本要完成 happypath 脫離 sprint 1,不過假日懶懶病發作,所以今天就設計一下遊戲 model 就好 XD。

  1. 結構化分析
  2. 名詞分類
  3. 物件分類
  4. 關係分類

結構化分析

1

把遊戲用到的名詞列舉一下

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20240907/20150987AP7UoyTiHM.png

用 主詞 - 動作 - 受詞 分類一下

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20240908/20150987dUisvXlByI.png

小結

然後時間到了 QQ

明天要做什麼

  1. 完成 HappyPath

以上不代表明天會做,如有雷同純屬巧合


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Day 05 - 加入 swagger
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透過實作網頁遊戲練習網站工程師的基本素養,以 San Juan(聖胡安) 為例。6
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