iT邦幫忙

2024 iThome 鐵人賽

DAY 2
0
自我挑戰組

30天Blender 教學| 奇幻的 3D 旅程系列 第 2

D2 鐵人賽|Blender 入門教學|視窗介紹

  • 分享至 

  • xImage
  •  

以下文章解釋將會用我認為較好懂的方式稱呼,非照實翻譯
首先要跟大家介紹介面的部分,著重在眼下可見的大項介紹,而裡面細部的功能會等到要用到的時候再做說明。

  1. 主視窗:
    所有的東西都可以在視窗內被檢視以及調整,最基本的功能包含縮放、旋轉、移動,而上方不同顏色的線是拿來對應物體的軸線,紅線對應X軸;綠線對應Y軸;而控制Z軸的則是藍線,固定軸線可以讓建模更方便。

操作方式的話是:
選取物體:滑鼠左鍵
轉動視角:滑鼠中鍵
物體選單:滑鼠右鍵
平移視角:SHIFT+中鍵
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20240915/20169263fydb2twEs6.png
下方圖是可以用來檢查物體各面的透視視圖,像是前視圖、左視圖等,可以將其看成正方體的六個面,點選哪面即是觀察該面。
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20240915/20169263X3lt2tSVUU.png

  1. 工具列(含側邊):
    從上至下(加快捷鍵)分別是:選取(W)、游標、移動(G)、旋轉(R)、縮放(R)、綜合工具(T)、畫筆、測量,以上工具日後皆用快捷建替代。
    https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20240915/20169263dHgejo1Opk.png
    右側工具欄部分:放大(滑鼠滾輪)、平移視角(SHIFT+滑鼠中鍵)、攝影機視角、格線
    https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20240915/20169263SHs3hN6lNy.png

  2. 視窗欄:
    從左到右分別為:基本視窗、建模、雕刻、UV調整、材質筆刷、調整材質、動畫、渲染、合成、程式用,往後會用的基本只有第一(二)、六視窗,這兩個就可以解決大部分建模問題。
    https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20240915/20169263cktY1cJnef.png

  3. 物品欄:
    視窗中所有的東西都會列在右邊的物品欄裡,有點像是物品清單,可以自由將物件命名,也可以將其依照類別放在同一群組裡。
    https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20240915/20169263UvPQzj457N.png

  4. 控制屬性欄:
    由上至下分別為:渲染、輸出、可視圖層、場景、環境、物件屬性、修改器、粒子系統、物理系統、物體約束、物體資料、材質、筆刷材質
    https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20240915/20169263d8efGBCHBz.png

下篇講會講到基本知識與設定喔~


上一篇
D1 鐵人賽|Blender 入門教學|前言
下一篇
D3 鐵人賽|Blender 入門教學|基本知識與設定
系列文
30天Blender 教學| 奇幻的 3D 旅程30
圖片
  直播研討會
圖片
{{ item.channelVendor }} {{ item.webinarstarted }} |
{{ formatDate(item.duration) }}
直播中

尚未有邦友留言

立即登入留言