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2024 iThome 鐵人賽

DAY 16
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自我挑戰組

30天Blender 教學| 奇幻的 3D 旅程系列 第 29

D29 鐵人賽|Blender 入門教學|霧

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場景很多時候都需要霧霧的效果,這時候就可以運用Principled Volume 來做了,Noise Texture的Scale 一樣是調整霧的疏密程度,這邊用4D 是因為直接控制W 值就可以達到動畫的效果,而Map Range 可以控制霧的清晰程度,如果以渲染效果比對的話可以很明顯看出來霧的效果。https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20241013/20169263rzuRtFhrWo.pnghttps://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20241013/2016926317ulmlMB9s.pnghttps://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20241013/201692638oyF4JTbHj.png


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