iT邦幫忙

2024 iThome 鐵人賽

DAY 22
1
生成式 AI

生成式 AI好像還缺點什麼......系列 第 22

第22章:生成式AI的規模與控制

  • 分享至 

  • xImage
  •  

生成式AI技術(Generative AI)在過去幾年內迅速發展,其應用已經從文本生成擴展到影像、語音、程式碼生成等多個領域,並且正在逐步進入工業化與大規模應用的階段。然而,隨著生成式AI技術規模化的擴展,挑戰也隨之增加。在如何保持創意的同時,保持對技術的控制成為一個關鍵問題。這一章將探討生成式AI在規模化應用中的挑戰,以及如何在實現大規模應用的同時,保持創新性與控制力。

生成式AI規模化應用中的挑戰

生成式AI技術的核心是基於大規模的數據集和複雜的深度學習模型,例如GPT、DALL·E等。這些模型在小規模測試階段能夠展現出驚人的生成能力,但當它們被推廣至大規模應用時,卻面臨了許多挑戰。
1. 計算資源與基礎設施需求: 大規模生成式AI應用需要大量的計算資源,如圖形處理單元(GPU)和高效能伺服器。隨著應用規模的擴大,模型的計算量成倍增加,這對基礎設施提出了巨大的需求。除了硬體資源外,還涉及數據傳輸和存儲等問題。在全球範圍內應用這類技術,企業需要投資於雲端運算平臺或私有數據中心來支持這些技術的正常運作。
2. 數據管理與隱私保護: 生成式AI依賴於大規模的數據進行訓練與生成,因此數據的質量與管理變得至關重要。隨著應用範圍的擴大,生成式AI需要處理的數據類型越來越複雜,如何保證數據的多樣性與準確性成為一個挑戰。更重要的是,涉及個人數據的隱私保護問題變得越來越突出,特別是當AI被應用於敏感領域,如醫療、金融等。
3. 生成質量的下降與標準化: 隨著生成式AI應用範圍的擴大,模型生成的內容可能會變得趨於標準化,缺乏創意與多樣性。這是因為模型在規模化的過程中,可能會依賴於統一的大數據樣本,難以應對特殊場景或細微需求,導致生成結果偏向同質化,缺乏個性化與創意。
4. 模型的可控性與可解釋性: 當生成式AI被應用於大規模商業場景時,對模型的可控性和可解釋性變得尤為重要。生成的內容必須符合業務需求、法律規範以及道德標準。隨著模型規模擴大,如何確保它們生成的內容不會偏離控制範圍,並且能夠被用戶和監管機構理解與解釋,是一個重大挑戰。

在大規模應用中保持創意與控制

儘管生成式AI的規模化應用面臨挑戰,企業和開發者仍可以通過多種策略來保持技術的創意性和控制力。這些策略包括技術調整、規範設計以及動態管理模式。
1. 創新性模型設計與微調: 保持創意的第一步是設計多樣化的模型架構,避免過度依賴單一大規模模型。例如,開發者可以設計多模態模型,讓生成式AI能夠在多種數據來源間進行學習,從而提升其創造力。同時,通過持續的模型微調,根據具體應用場景進行細化調整,使生成內容更加符合特定需求,而不只是依賴於預訓練模型的結果。
2. 控制生成範圍與可解釋性: 在保持控制方面,開發者應該為生成式AI設計清晰的規則和邊界。例如,對生成的內容設置特定的控制參數,確保其符合用戶預期和業務需求。此外,生成式AI的可解釋性技術正在不斷發展,開發者可以通過設計可解釋的生成過程,讓用戶更好地理解生成過程的邏輯和依據,從而增強對AI的信任。
3. 混合人機協作模式: 在大規模應用中,完全依賴AI進行生成可能會導致創意不足,因此混合人機協作的模式是保持創意的有效途徑。具體來說,可以讓AI生成初步草案或素材,然後由人類專業創作者進行進一步的修飾與優化,這樣既能提高效率,也能保證最終成果的創意和質量。
4. 動態調整與監控系統: 大規模生成式AI應用的成功取決於對模型動態調整與監控的能力。企業應該實施持續的監控系統,跟蹤生成內容的質量與偏差,並能夠根據即時需求對模型進行調整。此外,AI的應用場景越來越多樣化,企業需要能夠快速適應新需求,並調整AI模型的參數或結構,以應對不斷變化的市場環境。

總結

生成式AI的規模化應用為我們帶來了無限的可能性,但同時也帶來了創新與控制方面的挑戰。要在大規模應用中保持創意,企業需要不斷創新模型設計,並運用微調技術來應對具體場景需求。此外,保持對生成過程的控制則需要結合嚴格的規則設計、可解釋性技術以及動態監控系統。最終,人機協作的模式將有助於在大規模應用中實現效率與創意的平衡,並在技術發展的過程中逐步克服挑戰。

B4A 程式範例:模擬AI生成與控制

以下是一個簡單的B4A程式,展示生成式AI應用中的「生成與控制」的概念。此範例模擬了一個簡單的生成過程,並通過調整參數來控制生成結果。
程式碼:

Sub Process_Globals
    Private creativityLevel As Int = 50 ' 初始創意程度(0-100)
    Private controlLevel As Int = 50 ' 初始控制程度(0-100)
End Sub

Sub Globals
    Private btnGenerate As Button
    Private lblResult As Label
    Private sbCreativity As SeekBar ' 控制創意程度的滑動條
    Private sbControl As SeekBar ' 控制控制程度的滑動條
End Sub

Sub Activity_Create(FirstTime As Boolean)
    Activity.LoadLayout("Main")
    
    sbCreativity.Max = 100
    sbCreativity.Value = creativityLevel
    sbControl.Max = 100
    sbControl.Value = controlLevel

    UpdateGenerationParameters
End Sub

' 當創意滑動條變動時,更新創意程度
Sub sbCreativity_ValueChanged (Value As Int, UserChanged As Boolean)
    creativityLevel = Value
    UpdateGenerationParameters
End Sub

' 當控制滑動條變動時,更新控制程度
Sub sbControl_ValueChanged (Value As Int, UserChanged As Boolean)
    controlLevel = Value
    UpdateGenerationParameters
End Sub

' 按下生成按鈕時,模擬生成過程
Sub btnGenerate_Click
    Dim result As String = GenerateContent(creativityLevel, controlLevel)
    lblResult.Text = "生成結果: " & result
End Sub

' 根據創意與控制程度生成內容
Sub GenerateContent(creativity As Int, control As Int) As String
    If creativity > control Then
        Return "生成的內容充滿創意和隨機性!"
    Else If control > creativity Then
        Return "生成的內容高度可控且規範。"
    Else
        Return "生成的內容平衡了創意與控制。"
    End If
End Sub

' 更新顯示當前的生成參數
Sub UpdateGenerationParameters
    lblResult.Text = $"創意程度: ${creativityLevel}, 控制程度: ${controlLevel}"$
End Sub

程式說明:
1. creativityLevel 與 controlLevel 分別代表創意與控制的參數,可以通過滑動條調整。
2. 用戶按下「生成」按鈕時,根據這兩個參數的值來生成不同類型的結果,模擬了在生成式AI中,如何根據參數調整生成的內容。
3. 範例程式中展示了簡單的控制過程,但可以擴展為複雜的應用場景,如自動內容生成、數據處理等。
這個範例展示了生成式AI應用中「創意與控制」的平衡,模擬了如何在應用中保持生成過程的可控性與創造力。

參考網址
https://www.b4x.com/
https://ithelp.ithome.com.tw/users/20168401/ironman/7499
https://www.b4x.com/android/forum/threads/b4xcopilot-a-i-assistant.161801/


上一篇
第21章:五行與AI的長期發展
下一篇
第23章:元宇宙中的生成式AI倫理
系列文
生成式 AI好像還缺點什麼......30
圖片
  直播研討會
圖片
{{ item.channelVendor }} {{ item.webinarstarted }} |
{{ formatDate(item.duration) }}
直播中

尚未有邦友留言

立即登入留言