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2024 iThome 鐵人賽

DAY 27
1

接續上一篇文章,繼續分享我在製作 Side Project 時,使用的工具與學習的課程。

生產力與時間管理

  • Toggl Tracker:追蹤生產力與工作時數
    我發現穩定的產出比短時間內大量生產力的爆發更為重要,因此,追蹤自己投入的時間,我能更有效地管理進度和提升生產力。Toggl Tracker 可以根據自己設定的專案、任務來計時,也有番茄鐘的功能,提高專注力。
    透過數據,我可以了解到自己是不是在某項任務上花費過多時間,或是固定某一天生產力比較低,來做出計畫的調整。而且看到自己累計投入的時數紀錄,會更有持續的動力。
    至這一篇文章為止,根據紀錄,我已經花了 65 個小時在這個 Side Project 上--是專注的 65 小時!因為一旦分心,我就會停止計時。預計結束時,應該會達到 70 小時左右。

  • UpNote:建立學習筆記,整理大綱與草稿
    雖然我同時也使用 Notion,但我更偏好 UpNote 作為寫作筆記工具。它支援離線編輯,介面簡潔,無論是手機還是電腦都能輕鬆操作。雖然 UpNote 的功能不如 Notion 豐富,但正因為它的簡單,讓我能專注於記錄,不會被繁瑣的設置分心(像是在 Notion 中,我會花時間挑選封面照片或糾結格式設定)。或許這就像吃吃記帳的使用者反饋,有時候簡單實用的設計更能滿足需求,而不需要過於複雜的功能。

  • Notion:文章校稿與整體結構管理
    雖然 Notion 功能豐富又有點複雜,不過我認為在文章校正和管理上依然非常實用。特別是現在加入了 Notion AI,可以逐句或逐段分析,並提供建議。如果覺得建議合適,還能直接覆蓋前文,省去大量剪貼調整的時間。甚至,我覺得它在修正語句流暢度上比 GPT 更有效率。
    此外,我還建立了一個單獨頁面來集中管理已發表的文章,這樣當我需要和 AI 討論整體架構時,直接分享連結,它就可以閱讀全文了。

工具的分享就先到這邊。
不過,還有一個對我來說至關重要的工具—— ChatGPT!它對我來說是一個非常重要的工具,我也想分享一些跟 AI 協作的心得,因此會在下一篇文章說明。

學習課程

這裡分享我這段時間學習的課程,包含製作 Side Project 的技術,還有強化專案與產品管理相關知識的內容。

Will 保哥的 Coze 三部曲

我是在 Accupass 上看到保哥的課程。上課之後,我發現課程內容很精實,能明確的知道每堂課的產出,並且對 AI 的相關知識有更深入的理解。課程中有充足的練習和提問時間,課程後也能在群組裡繼續討論。我遇到的技術困難,就是群組中的同學幫忙解決的,十分感謝。
課程氣氛很好,討論活躍,而且可以看到其他同學的創意,像是有人製作了「遇到受傷鳥類的諮詢機器人」或是「每日科技新聞機器人」,非常有趣。課後也有影片和講義可以複習。在後面的課程,保哥也邀請了 Coze 的產品經理加入,可以直接提供回饋和了解接下來的功能發展,我認為新手和進階的使用者都會覺得很有收穫的。

目前 Coze 相關課程有以下三堂,我上了第一堂和第三堂,正在考慮是不是要購買第二堂的錄影影片。
一小時 No-Code 打造可以自動面試的 LINE 聊天機器人
一小時 No-Code 打造可搜尋的 AI 知識庫系統 (RAG)
實戰生成式 AI 多代理人架構與工作流程開發

Udemy 線上課系列

在線上課平台 Udemy 上,我也學習了幾堂相關的課程,以下是簡單的介紹和心得。

  1. 產品經理課程 - Become a Product Manager | Learn the Skills & Get the Job
    這是我目前最推薦的一堂 Udemy 課程!
    我認為這個課程本身就是一個非常棒的產品,解說生動有趣、深入淺出,可以輕鬆地了解概念和應用,講師也搭配了各種活動練習、Discord、影片等,來保持學習者的興趣,讓我更完整的理解產品經理的職責和技能。

  2. Jira 的使用 - Jira Essentials 2024 | Complete Guide for Beginners
    這堂課的老師經驗豐富,很耐心地一步步解說如何使用 Jira,在團隊合作時的應用時機,而且我喜歡她不追求過度複雜的想法。不過,由於系統持續改版,就算我看的是2024年的版本,有時候畫面還是對不上,需要稍微摸索一下。

  3. 使用者故事概念與應用 - User Stories: A Practitioner's Guide
    這是一堂非常詳細的課程,從使用者故事的起源、場景、應用、可能發生的問題與解法,都包含在內。我上完課後就寫了三篇的心得筆記,收穫很多。不過,它本身沒有教材或講稿,字幕也是機器生成的,在理解內容上會稍微感覺吃力。

  4. 設計思維 - Design Thinking for Beginners: Develop Innovative Ideas
    這堂課是今年部門指定的學習內容,在學習完後,我有應用它的概念來發想自己的 Side Project,才有了吃吃記帳的想法。內容很容易理解,不過,我覺得有一點理想化,不一定適合每個團隊。

非工程師的軟體入門指南課程

為了更了解軟體的概念,還有未來如何與工程師良好的協作,我報名了 AppWorks School 的這堂課程。它是一日的現場課,講師講述了軟體的基礎知識,像是API 的運作、HTTPs、前後端、資料庫等等,以及軟體產品的大致開發流程,並讓學習者自己模擬、練習。
我覺得這是一個很好的基礎課程,有一個架構後,會知道未來自己要在哪一方面更深入了解,懂得基礎的術語,比較不會混亂。不過,學生的程度有所落差,我感覺老師有點難掌握要講述的深淺程度。

那麼,下一篇我將分享如何與 Chat GTP 協作 Side Project!


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