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2024 iThome 鐵人賽

DAY 16
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自我挑戰組

30天Blender 教學| 奇幻的 3D 旅程系列 第 25

D25 鐵人賽|Blender 入門教學|其他教學

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如果想創建一個凹凸不平的地面當然不是一個點一個點的慢慢拉,這邊有一個簡單的做法供大家參考,首先創建出一個平面,用Subdivision 將表面分約20份,加入Displace 功能,再到最下方的Texture Properties 裡的Type 找尋Clouds 可以看到現在還沒有改變,但把編輯模式切回物件模式就可以看到有所不同,Size 越大的話起伏越小,還可以回到Modify 裡面去調整功能的強度,這樣就可以簡單做成凹凸地形了。https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20241008/20169263RPm3CegFJG.pnghttps://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20241008/20169263UzOOWLipL0.png


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