Does the Web3 Industry Truly Want to Achieve Mass Adoption?
現況問題
Web3 UX挑戰
技術普及的階段
正確做法的案例
結論
易用性是Web3普及關鍵
Web3產品若想吸引主流用戶,必須大幅簡化流程。像助記詞、地址輸入等高風險操作,對新手極不友善,容易造成資金損失和心理壓力。Web2金融服務已做到「用戶無需理解技術細節也能安全操作」,Web3必須迎頭趕上。
隱形技術,顯性目標
用戶真正關心的是「我的資金能否安全、快速、低成本地到達目的地」,而不是後台用到什麼鏈、協議、簽名等。UX設計應該將複雜性隱藏,前台只呈現明確、易懂的操作流程。
降低出錯風險
現有Web3產品普遍缺乏有效的防呆設計。例如錢包地址輸入和多次簽名流程,都容易讓用戶犯錯。設計上可引入智能提示、自動校驗、簡化操作步驟等方式減少誤操作。
用戶分層策略
目前Web3產品過於專注於技術玩家和早期用戶,忽略了絕大多數潛在市場。PM應根據技術採用生命週期,針對「早期多數」「晚期多數」「落後者」設計低門檻產品,並調整行銷話術,強調易用性與安全性。
競品與標竿學習
XBO、Binance、Phantom等案例證明,將Web3體驗向Web2靠攏能快速推動用戶增長。PM應主動分析這些成功產品的UX設計,並結合自身產品特色,持續優化 onboarding 和核心流程。
以目標為導向的產品設計
PM需確立「用戶目標」而非「技術展示」為核心。所有功能設計都應回到「用戶是否能更快、更安全、更簡單地達成目標」,而不是僅僅炫技。
持續收集用戶回饋
產品推向一般大眾後,需密集收集用戶痛點和建議,快速迭代。Web3產品普及的關鍵在於「能否快速響應用戶需求並持續優化體驗」。
Web3若真想實現大規模普及,核心在於用戶體驗。從UX設計到PM策略,都必須以「簡單、安全、易用」為最高優先。唯有如此,Web3才能跨越技術玩家圈層,真正走向主流市場。