還記得幾年前,短影片剛開始紅的時候嗎?
那時候誰快,誰敢玩,誰就能搶下紅利。
現在呢?卷到不行。幾乎所有品牌都在做短影片,效果越來越難打破。
我認為,行銷的下個風口,就是「遊戲化」。
🚀 為什麼是遊戲?
因為遊戲自帶「互動」和「沉浸感」。
在一堆廣告與內容中,什麼能讓人停下來?
👉 答案就是「我能參與」的東西。
大品牌早就懂這一點。還記得星巴克的「集點遊戲」、Nike 的「挑戰任務」嗎?
這些活動讓顧客不只是「看廣告」,而是變成參與者。
但以前,做一個線上小遊戲或互動體驗,成本很高,只能大品牌玩得起。
💡 AI 改變一切
現在有了 AI,門檻大幅降低。
生成式 AI 能幫你快速:
做簡單的互動遊戲原型
生成人物、場景、動態
幫你測試不同玩法
換句話說,小企業和自由工作者,也能用「遊戲化」做行銷。
以前要花 50 萬才能做的小遊戲,現在可能只要幾千塊+AI 工具。
為什麼「快」是優勢?
每一個風口都一樣:
一開始有紅利,然後越來越卷
最後變成大品牌拼預算、拼功能、拼外觀
現在的你,最大的優勢就是 小而快。
你不用等到市場教育完成才跟進,
反而能利用 AI 工具,快速上線一個小遊戲,把第一批流量吃下來。
行銷不是比誰資源多,而是比誰先踩到下一個紅利點。
短影片紅利快要見底,接下來的藍海就是「遊戲化行銷」。
AI 幫你打開了原本只有大品牌才進得去的門,
現在,正是小企業主最適合行動的時候。
👉 問題是,你要當最早吃到紅利的人,還是等風口被卷到只剩殘渣才跟進?