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DAY 24
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用最白話的方式,帶你認識區塊鏈、Web3 與元宇宙的童話冒險!系列 第 24

🎬 [DAY24] 對話泡泡排起來!動畫腳本先不配音也能說故事 🗯️🎞️

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原本今天要進行 AI 配音,但我後來想想……

這次我想先不配音,轉而專注讓「畫面與文字」說話。

對我來說,這是更自由、更直覺的敘事方式,尤其是針對這次的動畫主題 —— 三隻小豬的區塊鏈冒險,更適合以 可愛 + 教學感 的對話泡泡來承接訊息傳遞。


🎯 本日重點:對話腳本 + 對話框樣式草圖

我把原本要說的角色台詞,全部轉為 畫面內文字呈現方式,例如:

畫面 原本配音台詞 改為畫面呈現方式
① 三隻豬開場介紹 「我們要存錢啦!」 🗯️ 對話泡泡出現在三隻豬頭上
② 大哥去銀行 「最穩的就是銀行吧」 🏦 插入文字牌匾:「大哥選擇傳統銀行」
③ 小弟講區塊鏈 「我要用區塊鏈,沒人能偷我錢!」 📱 動畫旁邊浮出資訊卡:「區塊鏈:資料上鏈不可竄改」

✍️ 對話框樣式設計草稿

我試著在 Figma 中做出以下幾種泡泡樣式:

  • 🗨️ 傳統對話框:角色口說話時出現,左右交錯
  • 💡 說明卡片:附加專業知識點、定義詞彙
  • 🎯 辯論氣泡:豬豬間 VS 決鬥反駁時有不同顏色
  • 🧱 字幕樣式:若將來做動畫字幕,也能直接改用這些段落語句

🧠 重點小技巧:若不配音,仍然好懂的幾個作法

  • 用對話氣泡強化角色個性
    二哥可以多用「!?」、「嘻嘻」,小弟語氣設計成條理分明,對話本身就是敘事節奏。

  • 補充卡片區:讓專業知識變圖像
    比如「去中心化」→ 用小圖+一兩句話說明

  • 善用動畫分鏡位置,安排說話時間與動作配合
    即使沒有配音,角色動作節奏 + 對話時間點一樣要抓得剛剛好!


💡 小結

若不配音,讓畫面能有敘事節奏與教學效果!
用圖文敘事,不但對我來說更省事,也更容易保留「角色感」與「知識點」。


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