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DAY 14
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自我挑戰組

Eric 的創作者重生計畫系列 第 14

DAY 14. AI 對話記錄整理—分析我的品味:從初音、視覺系到 Ave Mujica🎭

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我的本命是初音未來,曾經沉迷於 X JAPAN聖飢魔Ⅱ 那種老派的日本視覺系重金屬;而最近,我卻因為社群上爆火的 MyGO!!!!! 梗圖作為入口,一路垂直降落、深度入坑了同個企劃下的黑暗哥德風樂團 Ave Mujica

乍看之下,這是一個有點跳躍的「推活(推し活)」軌跡。
這次分析是使用 Grok,並用 Gemini 草稿


1. 核心軸線:初音作為本命的「符號與投射」

我對於初音未來的愛從我小學開始,是不折不扣的骨灰級老粉。

將初音當作本命,奠定了我對「虛擬偶像 / 聲優感 + 音樂創作空間」的高度接受度。

初音本身並非現實中的「特定個人」,而是一個可以被不斷重新定義與詮釋的符號——她的聲音、形象與故事,完全取決於創作者與聽眾的想像。這種「高可塑性、可投射、可參與」的特質,自然吸引了喜歡在腦中補完世界觀的我。

同時,Vocaloid 文化長期以來與「華麗、誇張、視覺強烈」的演出形式(如 3D 演唱會、Miku Expo 的舞台設計)高度融合。這讓我習慣了風格化的視覺呈現,也為日後對「視覺系」的喜好埋下了伏筆。


2. 聽覺基底:視覺系重金屬的「設定與劇場感」

在過往的音樂聆聽經驗中,X JAPAN 與聖飢魔Ⅱ 代表了我所偏好的兩種經典視覺系方向:

最初我是從高中經典文化教材的片尾曲進入X JAPAN的世界,並在之後被演算法推薦聖飢魔Ⅱ

  • X JAPAN:極致的浪漫、悲劇性與華麗感,搭配重金屬的速度與爆發力。雖然造型誇張,但音樂本身具備極強的旋律性與戲劇結構。
  • 聖飢魔Ⅱ:偏向「惡魔/哥德/戲謔」的角色扮演與重搖滾,強調「設定先行」——成員本身就是角色,舞台即是劇場。

這說明我並非單純追求「重」或「吵」的音樂,而是極度偏好「音樂與角色形象/世界觀高度綁定」的創作。視覺系的核心從來不只是重金屬,而是外表、設定、音樂與舞台表演四者交織出的完整世界。


3. 從 MyGO 梗圖到 Ave Mujica:審美點的精準召喚

前陣子 MyGO 的梗圖盛行,這種迷因熱度成了我接觸 BanG Dream! 企劃宇宙的入口。然而,真正讓我開始深入「推」的,卻是隨後登場的 Ave Mujica

最初我是雲,只是在小說網看 MyGO 的怪文書,現實中MyGO也不是到很推的地步,只是會聽的地步。

一開始跳著看 Ave Mujica 動畫,一邊看木棉花的精華,就這樣不知不覺入坑了。

Grok 點出了一個非常關鍵的邏輯:我不是因為「喜歡 MyGO」才順便喜歡 Ave Mujica,而是 Ave Mujica 剛好踩中了我在視覺系時期所培養出的審美與聽覺偏好。

  • 視覺與風格:以黑與紅為主色調的哥德黑暗系美學、華麗且壓抑的服裝設計,充滿了視覺系的血脈。
  • 角色與音樂:音樂走向比 MyGO 更重、更具劇場感,且貫徹了「角色即設定」的表演性。這種帶有壓抑、華麗甚至病態美感的氛圍,正好回應了 X JAPAN 的悲劇浪漫與聖飢魔Ⅱ 的角色扮演精神。

說真的,就連B站也常在討論祥子與yoshiki的管理風格、Mujica與聖飢魔Ⅱ的世界觀之類,的確不是只有我一人注意到呢。


4. 我的偏好輪廓與審美圖譜

透過 Grok 的整理,我的偏好結構可以清晰地歸納如下:

層次 核心對象 視覺與聽覺特徵 心理機制與吸引點
核心 初音未來 虛擬符號、視覺華麗、風格多樣 允許高度投射、想像空間大
聽覺基底 視覺系重金屬 (X JAPAN, 聖飢魔Ⅱ) 華麗造型 + 重音樂 + 戲劇結構 追求「設定先行」與情感/劇場爆發力
當前延伸 Ave Mujica 現代哥德黑暗金屬 + 動畫角色設定 現代化的視覺系重金屬,高度綁定的表演感
入口 MyGO!!!!! 梗圖 社群迷因、日常荒謬與情緒感 提供認知企劃宇宙的契機(非核心吸引點)

結語:我到底在為什麼買單?

經過這次與 AI 的對話,我發現自己最容易被以下幾個元素擊中:

  1. 重質感的音樂結構:帶有重量與速度,但同時具備清晰的旋律線與戲劇張力。
  2. 華麗且極端的風格化:壓抑、哥德、黑暗或帶有一點病態美的美學設計。
  3. 強綁定的角色與音樂:不是「某個人在唱這首歌」,而是「這個角色非唱這首歌不可」。
  4. 虛擬或半虛擬的載體:不論是 Vocaloid 還是二次元樂團企劃,這些載體給予了世界觀最大的演繹自由度。

原來看似隨性的入坑過程,底層其實一直有一套高度一致的審美邏輯在運作。用 AI 來當作鏡子剖析自己,不僅很有趣,也讓我更清楚未來在面對各式各樣的新作品時,自己究竟會為了什麼而心動。


最後偷偷推坑
Yes


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