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DAY 24
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Software Development

SyncETA 開發日記:手把手打造你的智慧出發時間推薦 PWA系列 第 24 篇

【Day 24】簡單的使用者測試與意見蒐集方法

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今天不寫程式碼,來談談如何用低成本的方式,讓真實使用者試用 SyncETA Lite,並蒐集有意義的回饋。

這部分的方法,也直接對應到我研究論文中規劃的使用者研究流程,只是今天會用最精簡、適合個人專案的版本。


為什麼要做使用者測試?

寫程式的人很容易陷入「我覺得這樣操作很直覺」的自我盲點。

實際找幾個人試用,往往會發現你完全沒想過的操作困惑,例如「使用者根本沒注意到可以拉動信心水準滑桿」。


輕量版測試流程(5 位測試者即可)

一個常見的經驗法則是:5 位測試者大約能發現 80% 的重大易用性問題 ,不需要一開始就找幾十人做大規模測試。

  • 任務導向測試: 不要問「你覺得這個 App 怎麼樣?」,而是給具體任務,例如「請用這個 App,查詢從你家到學校,90% 有把握準時到達的出發時間」,觀察使用者實際操作的過程與卡點。
  • 出聲思考法(Think Aloud): 請測試者在操作時,把心裡想的話說出來,例如「這個滑桿是做什麼的?」,能直接聽到使用者的困惑點,比事後問卷更真實。
  • 簡短問卷: 測試後用幾題李克特量表(例如 1-5 分:「我覺得這個建議是可信的」),量化蒐集主觀感受。

這對應到我的研究方法

在我的碩論規劃中,會用更完整的 SUS(System Usability Scale) 易用性量表,以及自訂的「AI 推薦滿意度量表」,搭配 15-30 位受測者做較嚴謹的統計分析。

今天教學系列的版本,可以把它想成是「正式研究前的 Pilot Test(前導測試)」——用小規模、低成本的方式,先抓出明顯的問題,再進入更嚴謹的研究階段。


記錄回饋的簡單方法

不需要昂貴的工具,一個 Google 表單或甚至一張紙本記錄表,寫下「使用者說了什麼」「操作卡在哪裡」就足夠。重點是要有紀錄,而不是憑印象事後回想。


明天,我們就要根據今天蒐集到的(假設性)回饋,實際調整介面與邏輯。


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