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2026 iThome 鐵人賽

DAY 1
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自我挑戰組

找回消失的程式手感:從 Figma 到 VS Code 設計系的 30 天前端打怪日常系列 第 1

Day 01:前言|找回消失的程式手感:從 Figma 到 VS Code 設計系的 30 天前端打怪日常

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常常覺得學了東西,久不碰它就會漸漸忘記了,這樣是算「」還是「不會」呢?

大學的時候學了工藝設計+產品設計,因為想要增加自己未來的選擇與競爭力,去學習了數位設計(Figma、illustrator...等等),也接觸到了前端程式

雖然學過,但因為不夠專精,加上時間久了沒碰,記憶也漸漸淡忘......
每次當別人在問我「你會什麼?」的時候,我都在想:我這樣到底算會嗎?

由於之前做過UIUX相關設計工作,也有接觸到前、後端工程師,看著他們操作,以及現在市場對於設計的人員需求的轉變,希望自己可以增加程式的能力!

正好藉由這次的鐵人賽,希望勉勵自己重拾程式的手感與記憶,從基礎開始重新複習與扎根。不求一步登天,只希望能把前端操作練得比以往更熟悉、更扎實,記錄這 30 天從設計到程式的打怪日常!

希望從這一篇文章開始記錄接下來的學習日常與成果,也希望在比賽的後段,回顧這篇文章的同時,我的前端程度也隨著紀錄一點一點的進步。或許30天對於學好程式來說遠遠不夠,但這是給自己一個重新學習的動力與勇氣——即使只是小小的進步,也是在讓自己變得更好。相信只要這樣不斷的學習、累積,總有一天一定會更熟練!


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