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DAY 9
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佛心分享-IT 人職涯歷練

裸辭後,我對過去工作產出的回顧、對自己當下的職涯剖析、對未來的規劃系列 第 9

Day 9. AI 協助開發很方便,但完全交付它任務?還是先等等 - 1

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本篇文章所需工具

  1. Visual Studio Code,或任何你習慣的程式編輯器、Terminal
  2. Claude Code Pro 授權以上的帳號

近期看到這篇文章:幫產品去除 AI 味的方法:人類應該奉行減法哲學,用品味刪除不必要的產出,文章內容大概是這樣的:

  1. AI 容易過度設計,而人類則需要堅守範圍,把不需要的「刪掉」。
  2. 開發產品及設計過程,應該先理解整個系統,而不是馬上埋頭苦幹。
  3. 開發規格書,PRD 的重要性,可以讓產品在正確的範圍內生長。
  4. 產品上線後,不要直接在正式環境裡與 AI 修改產品,要改請到沙盒環境改!
  5. 建立元件庫,讓 AI 修改物件時,不會每次的風格與邏輯都偏離原本風格。

現成工具 - Monstrare 或許可以讓 AI 協作產品更有人性

看完文章後,我抓到的關鍵字是:「AI 會 over-design」、「規格書很重要」,咦,這不就跟我近期看到的影片有異曲同工之妙?!Vibe Coding 越做越糟?AI 寫得很快,死得更快!

Debug 土撥鼠是誰?他是位十分擅長使用 AI 工具的 YouTuber,我甚至能說,他是繼 Papaya 老師之後,下一位 AI/ 數位工具使用的啟蒙者。超推薦有興趣的大家多去看看!他的影片製作圖解非常好理解,甚至也有發另一部影片分享他怎麼用 AI 做影片的。(純粹分享,無業配)

這部影片主要是分享若產品開發過程,沒有給予正確的核心需求,會變得得在後續以更多時間修改,如果你曾經歷這段過程,那你一定知道成果容易越改越走針,產品偏離的機率非常大。

最近因為幻獸帕魯終於出了正式版,超級沉迷的我,遇到了網路的攻略資訊不太夠用的問題,因此我決定用「幻獸帕魯等級推薦抓取工具」作為題目,體驗看看 Debug 土撥鼠的 Monstrare。


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