前面幾天,我們學會怎麼建立自己的套件,再讓另一個專案使用這套件。
但仔細想想:這個我們自己建立的套件,到底儲存在哪裡呢?我們並沒有把套件上傳到 ConanCenter 或是哪個特別的伺服器呀?專案到底是在哪裡找到我們的 hello/1.0 套件的呢?
答案就是 Conan 的 本機快取(Local Cache)。今天我們就來看看本機快取這個黑盒子,看看它是如何運作的,以及為什麼它偶爾會讓你的「版本範圍」變得有點出乎意料。
今天的目標:
--update 強制 Conan 檢查遠端伺服器(未完待續)