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AI 策展人:用 Google ADK 打造會思考、會介紹的 3D 展示平台系列 第 20 篇

Day 20|【里程碑】自癒迴圈:說不合格之後,團隊自己調參重做

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前幾天我們有了收件員、動工員、品管員、拍照員、看照片的人。今天是這一段的里程碑:品管員說「不合格」之後,團隊不再停下來等工程師,而是自己動手修,修完再驗。

負責這件事的,是團隊裡的最後一位:整修師傅。

先故意做一份壞的

要看整修師傅怎麼工作,得先有一份壞貨。專案裡有一個刻意做壞的指令:把「磨多細」的旋鈕轉到最細,細到齒輪減速機(Day 06 做的那台)的三角形多到爆炸,再塞進一個只允許 8 萬塊三角形的網頁版。

實際跑一次(沒有 AI 門票,團隊照劇本走):

  • 原始轉出來:151,648 塊三角形(正常是 3,312 塊)。
  • 網頁版的上限:80,000 塊。

第一次品管:黃燈(有警告),分數 0.9。兩條警告:三角形數超標、展場規則也說太多。

整修師傅怎麼修

整修師傅只有兩個旋鈕可以轉,其他什麼都不能動:

  1. 留幾塊三角形:超標就降。
  2. 焊接容差:網格有破洞、接不起來,就放寬一點重新焊。

這次是超標,所以他把上限降到預算的九成:80,000 的九成,72,000。然後重跑三道工序:瘦身、打包、品管。

結果:

三角形數 品管
第一次 約 15 萬(超標) 黃燈,0.9 分
修一次之後 71,998 綠燈,1.0 分

整條流程,從頭到尾約 20 秒。

修完要再看一次

整修師傅修完,不會直接宣布「好了」。團隊會再轉一圈:拍照員重新拍 6 張、看照片的人重新看、整修師傅再檢查一次。第二圈發現已經合格,才收工。這一圈的規矩是:最多轉三圈。

四條鐵律,防止整修師傅亂來

  • 最多修兩次。 修兩次還不行,就停。
  • 分數沒進步就停。 修完分數沒變好,不繼續瞎試。
  • 修不了的,老實說修不了。 如果問題不在他兩個旋鈕管得到的範圍(例如包圍盒大得離譜,是座標單位沒轉換),他要明講「這不是我能修的,該由哪個部門處理」,而不是假裝修好了。
  • 不准自己宣告合格。 合格與否,永遠是品管員說了算。

沒有 AI 門票:劇本照走,但結構是真的

這次實跑沒有 AI 門票,整修師傅是照劇本行事,所以**「AI 會不會判斷得跟劇本一樣」目前沒有測過**。但這條迴圈本身的骨架——誰先誰後、什麼時候停、改了哪些參數——是真實跑通的,用的是跟真 AI 完全相同的工具與事件流。

還沒做、還沒驗證的事

  • 真的讓 AI 當整修師傅:完全沒測。AI 會不會選對旋鈕、會不會聽話停手,是這個里程碑還欠的最後一塊。
  • 目前申請的 AI 門票是免費額度,每天只有 20 次呼叫左右。這條流程要問 AI 的次數遠超過這個數(我估計一趟至少二十幾次,沒有實測),所以一時之間還測不了。
  • 整修師傅只能調「留幾塊」和「焊接容差」;開頭那個「磨多細」的旋鈕,他碰不到。這次壞貨之所以修得好,是靠瘦身把多餘的三角形砍掉,不是回頭修正磨太細的原因。

下一篇:幫每個零件取中文名字,並判斷它大概是什麼材質。


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