今天勉強算是把想放的東西放進去了,準備來打包了,但時間不夠打包完了。
今天靶場景切換的部分做出來了,在原本只有一個場景時,用來角色的陣列、地圖方塊的陣列都只有存了一個場景的資訊,是單層陣列,現在我新增了全部的地圖方塊陣列的陣列和全部角色陣列的陣列(地圖方塊還有全部用來創建方塊的係數的陣列,就只是一開始創建用的),然後在主迴圈中寫了一個函示負責切換場景,它把要的角色陣列和地圖方塊陣列抓出來,並且更換場景這個變數的值。在這之後畫的角色、和地圖方塊都會畫被抓出來的清單了,剩下就是程式要改成處理這個場景要處理的東西,這時就到場景變數發揮作用了。在處理進度的那部分程式,我讓它除了判斷遊戲進度外,也會判斷場景,然後就有辦法知道在此時此地,它該做些什麼,然後就有辦法正確處理我要的劇情的各種事件了。
然後我有試一次的打包,不過果不其然還是有BUG沒有成功,之後再看看吧。
今天進度差不多是這樣,歐~30天結束了。