主要是想針對中大型線上遊戲的架構做了解
目前maintain的是1server 1db的架構
希望有能介紹db群組或負載平衡等等針對中大型系統才需要的解決方案書籍
不知道有沒有前輩能推薦,希望是中文的較好
要求有點多,還望指教
我推薦這本
從車庫的舊PC到百萬台伺服器:巨型網站成長從無到無限大,技術架構大揭祕
這本書用簡單的方式闡述小型系統是如何轉型成中大型系統架構
而中間遇到很多問題,並闡述可以如何去解決
不會有太多太難術語 很適合想了解中大型架構的人看
什么样的作业系统与DB?
cdn->cache->loadbalancer->server->cache->middlbeware->DB一般都是这样的架构