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技術 Day 20 | kintone 系統導入建議④

在完成了系統的架構設計和細節討論之後,接下來進入實際使用階段時,我們需要注意一些關鍵要點,以確保kintone 系統能夠順利運行並持續滿足業務需求。尤其是在系統逐漸擴展和增加功能的過程中,妥善管理應用...

技術 Day 19 | kintone 系統導入建議③

在前兩篇文章中,我們探討了系統導入後的目標設定以及管理層希望獲得的分析數據,這些構成了整個系統導入的大方向。然而,在進入系統的細節討論時,我們必須更加謹慎地分辨哪些功能是必要的,哪些則是非必要的,這是...

技術 20/Vulnerable and Outdated Components

Vulnerable and Outdated Components這類弱點的涵蓋範圍也很廣,主要是指專案使用了有弱點或者版本過舊的元件。作為開發者,我們很常聽到的一句話就是「不要重複造輪子」,也因為...

技術 【Day 18】 說好的監控行情警報 / AWS SNS for mobile phone

是說,昨天宣布放颱風假後,一直到 PMI 指數公布前,選擇權買方不論 Call 或 Put 都往上噴。 因為原本今天星期三要結算,結果因為休市早成延後結算,還可能會延後兩天。 預期未來會有很大的不確定...

技術 不規則的牆(Wall:BodyComponent)

Forge2D的基本範例中設置了一個類別稱為「Wall」,可以用來限制因為物理引擎而往下掉的「Ball」。第一眼看到這個範例時,我的錯誤詮釋是「在Forge2D中要使用EdgeShape來限制Worl...

技術 Day 18 - 掌握 Server Functions、Client 和 Server Components 的互動技巧

Server Component 和 Client Component 的互動 在昨天有介紹到 Server Components 是沒有辦法互動的,這時候就需要搭配 Client Component...

技術 Day 18 | kintone 系統導入建議②

在導入kintone系統時,如何有效地表達和整理需求是確保系統最終能夠滿足企業需求的關鍵。上一篇文章中,我們討論了企業在導入系統時需要「明確的目標設定」以及「讓第一線的使用者參與討論」的重要性。、接下...

技術 day18-核心功能開發(14)component組件part 3

昨天學習到在Gridview中置入「mealCard」組件,為了可以動態加載菜單、跟使用者互動,今天來學習這個component要怎麼設計。 根據官方文件(https://docs.flutterfl...

技術 Day 17 - React Server Components 簡介

為什麼需要 Server Components? React Server Components 的誕生是為了進一步提升效能和使用者體驗,解決前端開發中的常見問題: 使用者體驗 : 取得資料的過程能...

技術 day17- 核心功能開發(13)component組件part 2

今天用模板中的Dashboard頁面來學習component怎麼使用。這個頁面用來展示菜單,讓使用者依需求挑選,點了菜色之後會進入那道菜的材料、卡路里等詳細說明。 在widget tree的欄位中,可...